Indie Game Award 2023 得主揭曉 ─《瑪莎已死》細膩呈現心靈創傷獲最大獎

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獨立遊戲界備受關注的大獎之一 Indie Game Award 2023,在台北國際電玩展現場正式揭曉得獎者,其中在 Steam 受到玩家極度好評、來自義大利的《瑪莎已死》獲選年度大獎「最佳遊戲」,而台灣團隊打造的《失落迷城》、《鬥技場的阿利娜》則分別獲得「最佳音效」與「最佳遊戲設計」,「最佳劇情」則由丹麥的《Gerda: A Flame in Winter》獲得,瑞典團隊開發的《Passpartout 2: The Lost Artist》奪得「最佳美術」,「最佳創新」則由韓國團隊打造的《RP7》奪下,來自波蘭的《Railbound》與《Interkosmos 2000》則分別獲選為「最佳手機遊戲」與「最佳 VR 遊戲」。

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本次獲獎的所有遊戲都能在 TGS 現場體驗;此外,今年由國發會亞洲矽谷計畫執行中心支持,並首度設立的「元宇宙概念獎」吸引來自 4 個國家 21 組新創團隊參與競爭,最終由來自台灣的數位火箭有限公司,以兼具社交及 GameFi 元素的元宇宙遊戲「Arcade」奪下,不僅可獨得 1 千美元獎金,並獲得由國發會產業發展處詹方冠處長親自頒發的獎座。

Indie Game Award 自 2015 年開辦至今已舉辦 8 屆,每年吸引無數來自全球的獨立遊戲團隊競相參與,本次共吸引來自 35 個國家地區 170 款作品參賽,參賽件數刷破紀錄、競爭前所未有的激烈,最終 8 個團隊在連續兩輪的評選中脫穎而出,今年頒獎典禮再次回歸實體舉辦,並特別邀請 Sony Interactive Entertainment 獨立遊戲項目總監吉田修平先生頒獎,為團隊帶來最大鼓勵,其中共有 4 組團隊,特地遠道而來親自領獎,為鼓勵得獎者,TGS 也首度特設展區,讓現場玩家能夠深度試玩獲獎作品,感受這些遊戲的魅力。

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其中榮獲最佳遊戲的《瑪莎已死》由義大利 LKA 團隊開發,上市就引發不小討論,評審盛讚開發者用細膩的方式呈現了複雜的心靈創傷,互動環節與多國語言讓玩家更有代入感;而分別以《失落迷城》、《鬥技場的阿利娜》獲得最佳音效、最佳遊戲設計的台灣團隊艾可米遊戲與皮尼克斯遊戲,皆被稱讚機制明確、設計也有創意,堪稱本土團隊之光,以作品《Passpartout 2: The Lost Artist》獲選最佳美術獎的瑞典團隊 Flamebait Games,獨特畫風讓評審沉浸其中,開發者也特地跨海來到現場,同樣不遠千里而來的韓國團隊 Turtle Cream 以《RP7》榮獲最佳創新,創新卻兼具好上手的設計獲得青睞。

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而丹麥團隊 PortaPlay 開發的《Gerda: A Flame in Winter》優秀的故事刻畫,深刻而有意義的故事獲得極高讚譽,奪得最佳劇情,此外波蘭亦有兩組優秀團隊殺出重圍,獲得最佳手機遊戲的《Railbound》由 Afterburn 開發,獲得評審一致大讚,直呼讓人「會上癮」,而 Ovid Works S.A. 團隊打造《Interkosmos 2000》,以易上手卻宛如真實的太空體驗,順利奪下最佳 VR。


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