EA 與盧卡斯正式發表回合制戰術遊戲《Star Wars 零號連隊》

SWZC_Celebration_16by9_4K_3840x2160

在日本《Star Wars》慶典中,Electronic Arts 公開了《Star Wars 零號連隊》,這是一款由 Bit Reactor 與 Respawn Entertainment 及盧卡斯影業遊戲合作開發的單人回合制戰術遊戲。在《Star Wars 零號連隊》中,玩家將扮演前共和國軍官「霍克斯」,帶領一支精銳的戰術小隊,在複製人之戰末期的黑暗時代,展開一段寫實又沉重的故事。這支招募自銀河各地、背景迥異的專業「零號連隊」,必須放下彼此的分歧,攜手突破幾近不可能的任務,對抗一股若不制止就會吞噬整個銀河的新興威脅。

「我們對《Star Wars 零號連隊》的願景,是將沉浸式的《Star Wars》宇宙與引人入勝的回合制戰術遊戲玩法完美融合。」Bit Reactor 執行長兼創意總監 Greg Foertsch 表示:「我們的目標是打造一款具有原創《Star Wars》劇情、承襲複製人之戰時代精神,並讓玩家的選擇能真正產生意義的遊戲,同時呈現具電影感、易於上手且深度十足的回合制戰術戰鬥體驗。」

「我們盧卡斯影業遊戲團隊一直都是戰術遊戲的忠實粉絲,早就夢想能製作一款這樣的遊戲。」盧卡斯影業遊戲總經理兼副總裁 Douglas Reilly 表示:「最棒的戰術遊戲,重點在於讓玩家擁有深思熟慮的空間,而我們深信 Bit Reactor 正是能實現這個願景的最佳團隊,能帶來深入且創新的《Star Wars》作品。」

在《Star Wars 零號連隊》中,玩家將展開一場跨越銀河的戰術行動與調查任務。在任務之間,玩家可以開發自己的行動基地,透過線人網路蒐集情報,以掌握「零號連隊」的對手動向來搶佔先機。玩家將可自由建立並自訂招募到的幹員小隊,並深入認識一整群全新創作的《Star Wars》角色。

「霍克斯」的外觀與戰鬥職業可全面自訂,招募的幹員則可從多種《Star Wars》原有的職業與種族中選擇。玩家可以調整隊員的外觀、裝備配置與技能,並在複製人士兵、宇航技工機器人(astromech),甚至是絕地武士等角色類型中選擇。在戰場上,「零號連隊」成員間將建立深厚羈絆,解鎖足以扭轉戰局的強大戰鬥協同效果。面對近乎無限的可能性,以及攸關銀河命運的激烈衝突,玩家必須縝密準備、靈活決策,並組織適當的小隊才能取得勝利。


相關報導︰《星際大戰》發表回合制戰略新作《星際大戰 Zero Company》

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *