
《TetherGeist》發表,本遊戲將於 5 月 7 日在 Steam 與 Nintendo Switch 正式推出,不支援繁體中文。這是一款具有挑戰性的高精度平台動作遊戲,獎勵反覆練習與持續精進。玩家將引導 Mae 與她的六角恐龍靈體 Bao,踏上一段溫暖動人的成長旅程,並逐步掌握「Astral Projection」這項核心能力。這道將 Mae 與自身靈體相連的牽引,既是她力量的來源,也是她穿梭關卡的關鍵。
關於成長而非戰鬥的平台遊戲:在這段無戰鬥的冒險中,每個挑戰都透過時機、動量與細膩移動來克服。
作為表現性精通的靈體投射:Mae 借助 Bao 投射自己的靈魂,以富創意的方式穿行世界。每一章都會加入新的移動機制供探索。
高挑戰但充滿支持的設計:頻繁的檢查點與即時重試讓體驗更友善,鼓勵嘗試與穩步前進。
多元呈現很重要:遊戲探討身心障礙、社會關係與靈性。Mae 的動作障礙形塑她的旅程,Foyal 與信仰掙扎,NPC 呈現多元的文化、身分與階層。其中許多角色由 Kickstarter 支持者共同設計。
引發共鳴的角色:《TetherGeist》的核心在於人物。玩家將遇到性格鮮明、背景多元、經歷真實的 NPC。關係、互動與選擇為世界注入深度,讓每一次相遇都令人難忘。
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