《美麗新世界 117:羅馬治世》將於 2025 年推出

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Ubisoft 在 Ubisoft Forward 發表會上宣布,廣獲喜愛的城市建設遊戲系列將於 2025 年在全球 Ubisoft+、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Windows PC 平台推出最新作品《美麗新世界 117:羅馬治世》

由開發《美麗新世界 1800》的 Ubisoft 美因茲工作室催生的《美麗新世界 117:羅馬治世》,將帶玩家穿越時空來到鼎盛時期的羅馬帝國。玩家將扛起總督的重責大任,探索帝國統治下融合多元文化的遼闊領土,並控管維護和平的費用。

創意總監 Manuel Reinher 表示:「我們很開心終於能夠製作一款以羅馬帝國為背景的《美麗新世界》新作品。這不僅是我們迄今為止在時空上向前跳得最遠的一次,也為我們帶來了許許多多的可能性,讓我們得以將《美麗新世界》的遊戲玩法帶向全新紀元,並為我們的玩家提供值得探索的豐富新內容。在開發《美麗新世界 1800》的過程中,感謝 Anno Union 為我們提供了非常寶貴且助益良多的回饋意見,因此我們希望再次邀請大家踴躍提供意見給我們,幫助我們打造出史上最棒的《美麗新世界》作品。」

《美麗新世界 117:羅馬治世》除了宣示《美麗新世界》系列新紀元的開始,更是這個城市建設遊戲品牌採用全新視覺識別的首款作品。

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品牌總監 Haye Anderson 表示:「做品牌與講故事能創造情感連結,與其他品牌產生區別,讓人留下深刻印象。我們為《美麗新世界》換上了嶄新的視覺識別,替未來十年奠定了明確的方向:培養建設的樂趣。我們在品牌敘事中注入了幽默和趣味,反映了我們玩家社群的精神,而不會讓自己顯得過於嚴肅!」

玩家將在遊戲中擔任大權在握又富有挑戰性的總督角色,確保他們管轄的行省在經濟上獲得成長與繁榮。為了達成這個目標,他們必須在執行羅馬法律和滿足當地公民需求之間取得平衡。

這款作品也為《美麗新世界》系列首開先河,讓玩家可以選擇自己的起始行省。無論是充滿神秘、文明羅馬人不願涉足的阿爾比恩凱爾特濕地(Wetlands of Albion),還是接近帝國核心的傳統羅馬腹地拉丁姆(Latium),這些行省都將為玩家提供值得把握與面對的不同挑戰和機遇。

與先前的《美麗新世界》作品一樣,《美麗新世界 117:羅馬治世》將以獨特的方式把傳統城市建設、深度經濟模擬和 4X 元素(如外交、軍事和敘事層面)融合在一起。


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