《寶可夢 朱/紫》遊戲運行大翻車 ─ 部分媒體直言「最爛寶可夢」 

寶可夢 朱/紫已經正式發售,世界各地的訓練家們開始可以玩到這款遊戲。這本應該是個值得高興的時刻,但是所有人都遇到一個極度破壞遊戲體驗的問題,那就是遊戲運行的非常糟糕。 

掉幀的問題無所不在,即使螢幕上只有簡單的流水或天氣效果,幀率也低得令人痛苦。只有幾公尺外的模型會突然出現,有時很快,有時候又像是定格動畫的速度一個個出現在畫面中。 

物件的外框都有不舒服的鋸齒,陰影經常突然不合邏輯地消失又重新出現。寶可夢會用奇怪的角度進出牆壁或地板,甚至是完全卡在裡面。IGN 的評測人員更表示,有一整場道館戰,他跟自己的寶可夢都卡在地板下。 

《寶可夢 朱/紫》遊戲運行大翻車 媒體直言「最爛寶可夢」 

相機視角也讓人無法理解,有時候會直接穿過山坡,有時候又會卡在一些奇怪的角度。從戰鬥到選單,還有過場動畫都非常的卡頓,還會遇到遊戲崩潰的惡性 Bug。最糟糕的是遊戲已經有第一天補丁,運行卻還是出奇的糟糕。 

上述的惡性問題飽受各家媒體詬病,IGN 甚至說這是「最差的寶可夢,也是 Switch 上最爛的 3A 遊戲」。隨著這些技術問題被發現,也有不少玩家開始利用 Bug 玩遊戲,未來幾天我們有機會看到許多破壞遊戲的玩法。 

(本文轉自 IGN)

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