《全軍破敵:戰鎚 40000》正式發表

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SEGA 宣布,為紀念《全軍破敵》二十五週年慶祝的落幕,Creative Assembly 推出的《全軍破敵:戰鎚 40000》正式發表。在由 Games Workshop 打造的經典科幻奇幻宇宙中,這將是獲獎無數的《全軍破敵》系列跨入嶄新紀元的第一步。

本作首支預告片於 The Game Awards 登場,由曾獲艾美獎提名、同時也是《戰鎚 40000》超級粉絲的 David Harbour(代表作《怪奇物語》、《漫威電影宇宙》)揭幕,他將在遊戲中飾演一名尚未揭露、籠罩於迷團中的角色。預告片中,殘破卻壯麗的未來全貌被赤裸呈現。人類那龐大但日漸崩壞的帝國,正於無盡戰火摧殘的銀河深處艱苦掙扎。

《全軍破敵》史上首次踏入遙遠未來。將其獨有的縝密策略與電影級戰鬥場面推向那殘酷又遍布戰痕的《戰鎚 40000》銀河。在這片龐大的星系沙盒中,玩家將以戰火開闢道路、屠星滅界,在這個只有永恆征伐的時代,把整個銀河折服於自身意志之下。本作的目標,是打造《戰鎚 40000》宇宙的終極策略體驗:一場會隨時間擴張、成為真正銀河規模戰場的巨作。充滿著各種標誌性的英雄、駭人的戰爭機械,以及栩栩如生的世界。

在整個銀河展開殘酷戰役。星際戰士、星界軍、歐克蠻人、艾達靈族任由操控。每個陣營也都擁有截然不同的玩法與策略。無論偏愛精準打擊、蠻力碾壓、野性侵略還是靈能操控,選擇將決定戰爭中的每一個瞬間。於星系沙盒中發動聖戰奪取星球、升級艦隊並管理戰爭經濟,一步步稱霸整座銀河系。征服世界、從軌道轟擊敵軍,或在星球堡壘即時指揮電影般的戰爭場面。

《全軍破敵》系列也首次開放完全自由的自訂功能,從零鍛造屬於自己的不朽軍隊。從勢力名稱、紋章,到徽記與神秘的戰裝。調整其特性、磨練其戰法,並以獨特的毀滅風格在銀河中留下不可抹滅的瘡疤。


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