解謎動作遊戲《Escape Engine》公開 Steam 專頁

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解謎動作遊戲《Escape Engine》發表公開 Steam 專頁,支援繁體中文,本作最大的特色,是讓玩家直接操作「遊戲引擎本身」,透過改變遊戲世界的底層機制來突破關卡。玩家不只是按照遊戲預設的攻略方式前進,而是親自操作遊戲引擎的各項機制,在不斷嘗試與失敗的過程中,找出屬於自己的解法。

這不只是一款「遊戲」,更是一場讓玩家親自接觸「遊戲究竟是如何運作的」的體驗。玩家可以改變遊戲世界,並親眼見證自己的操作如何影響這個世界。將一般存在於遊戲開發幕後的機制,轉化為玩家可以直接操作、實際遊玩的遊戲體驗,這正是《Escape Engine》最獨特的魅力。

《Escape Engine》採用「執行視角」與「編輯視角」兩種不同視角,玩家必須在兩者之間切換來推進遊戲。在執行視角中,玩家就像遊玩一般動作遊戲一樣,操作角色並挑戰關卡。而切換至編輯視角後,玩家便能直接接觸構成遊戲世界的各種機制。例如重力、碰撞判定等遊戲世界中的元素,都可以由玩家親自調整。完成修改後,再次回到執行視角,親自確認這些變更究竟會在遊戲中產生什麼樣的結果。「如果把這裡改掉,遊戲裡會發生什麼?」親手改變世界,再親自體驗改變後的結果。

這套設計理念的核心,是「遊戲不一定只有一個正解」。在遊戲開發的過程中,開發者會不斷嘗試、失敗、調整,再換一種方法重新挑戰。而正是在這樣反覆試錯的過程中,有時反而會誕生原本完全沒有預料到的樂趣。《Escape Engine》希望讓玩家親身體驗這種遊戲開發過程中的「試錯與探索」。

玩家不只是「遊玩」一款遊戲,而是直接接觸驅動遊戲運作的機制,親手改變遊戲世界,並利用自己的修改找到過關方式。那些平常幾乎不會被玩家注意到的「遊戲幕後機制」,在《Escape Engine》中將成為可以親手操作、親自遊玩的體驗。


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