手繪解謎遊戲《As I Began to Dream》2025 年 11 月 20 日發售

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印尼開發團隊 Strayflux 與新加坡發行商 Soft Source 宣布,手繪解謎遊戲《As I Began to Dream》將於 2025 年 11 月 20 日 全球推出。本作講述了一名小女孩穿越神秘夢境世界的旅程。靈感來自「悲傷的五個階段」,遊戲中的夢境世界反映了主角 Lily 面對失落的心路歷程。

遊戲擁有獨特的觸覺解謎機制,玩家需要通過交換、旋轉和移動場景中的方塊來解決謎題,推進故事進展。結合物理機制,以及傳送門、敵人和陷阱等額外元素,遊戲為玩家帶來充滿策略性的挑戰,但同時保持友好的難度曲線,適合所有玩家體驗。

整個故事從孩子的視角展開,遊戲的畫面與設計深受童書啟發。廣闊而迷人的夢境世界充滿童年的奇妙與好奇心,旨在喚起玩家童年翻閱故事書時那種溫暖與希望的感覺。

由印尼作曲家 JabFina 創作的原聲音樂將帶領玩家進一步融入遊戲的夢境氣氛。伴隨著 Lily 的每一步探索,平靜而憂傷的旋律讓玩家感受到內心深處的觸動。遊戲總共包含超過 37 首原創音樂曲目,提供完整的沉浸式體驗。


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