
由愛爾蘭獨立工作室 Cygnus Cross 開發的像素動作冒險 RPG《餘燼之鎮》宣布,將於 2026 年 10 月 27 日在 Steam 推出搶先體驗版本,並支援官方中文。在此之前,遊戲也將於太平洋時間 10 月 19 日至 26 日登上 Steam 新品節,公開免費試玩 Demo。

《餘燼之鎮》的故事發生在一座名為「維特莫圖斯」(Vitromotus)的巨大地下魔法牢籠中。這是一座囚禁亡魂的永恆監獄,在這裡,死亡不再意味著真正的終結。失去記憶的主角從牢籠中甦醒,並踏上探索未知秘境、營救倖存者,以及重建破敗小鎮 Emberville 的旅程。隨著冒險推進,玩家將不斷遇見並拯救形形色色、各自擁有故事的角色。

遊戲中,玩家還需要一步步重建滿目瘡痍的小鎮,讓這片廢墟重新恢復生機。這也構成了遊戲的雙重循環:玩家深入地城冒險、刷寶,再帶著滿滿戰利品返回城鎮,投入經營與建設;而逐漸復甦的小鎮,則會成為養成與敘事的核心樞紐,反過來為下一次地城探險提供更多目標與動力。

在戰鬥玩法方面,《餘燼之鎮》以傳統雙鍵操作為基礎,加入與武器綁定的連招系統。玩家只要按照特定順序組合主要攻擊與次要攻擊,就能觸發威力更強、效果各異的特殊技能。例如遠程法師使用的法杖,在近戰模式下打出三連擊後,可以發動特殊攻擊並回復魔力;又例如拳頭這類徒手武器,不但能透過連招使出範圍攻擊的掃堂腿,也能施展適合對付 Boss、帶有暈眩效果的掌擊。

相較於核心的戰鬥與刷寶玩法,小鎮的經營建設則是冒險途中一處能夠稍作休息的「緩衝區」。玩家將擁有一片可以自由規劃的沙盒區域,在其中建造房屋、製作家具、種植作物與綠植、擺放各式裝飾,把這裡逐步打造為冒險旅程中的溫暖避風港,同時也是功能齊全的生產工坊。被玩家營救回來的 NPC 也會陸續入住家園,並逐步解鎖耕種、建造、煉金等新玩法,讓原本衰敗的小鎮重新恢復生機,並隨著遊戲進程不斷擴充功能,成為整場冒險真正的核心據點。



