《Lost in Random》發售日定為 9 月 11 日

EA 在 EA Play Live 2021 上宣布,全球玩家都能在 2021 年 9 月 10 日於 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及 PC 的 Origin 與 Steam 造訪 Random 王國,見識《Lost in Random》那結合激烈骰子戰鬥、時間凍結戰術以及各式技能和法術的獨特內容。

「我們剛開始這個專案時,就知道我們志在打造一個超乎以往的黑暗童話。我們設計過許多不同的角色和概念,但直到女孩與骰子這張畫出現後,我們才意識到還有更多事物要探索。」《Lost in Random》的創意總監兼首席編劇 Olov Redmalm 在 EA Play Live 2021 的 EA Originals 焦點環節發表了這段話。「遊戲機制本身就是我們必須面對的棘手問題:我們希望遊戲主題和玩法都圍繞著骰子展開,如此一來就要考慮如何會過於隨機,又怎樣才會隨機得恰到好處。遊戲的一切都是從這個核心思想自然而然發展開來。」

Random 王國被邪惡女王所統治,劃分出六大陰暗疆域,由受詛咒的黑色骰子決定著人民的生活。玩家將扮演 Even 踏上旅程,走過這片土地上謎團重重的鵝卵石街道,遭遇難以捉摸的居民,勇敢接下任務,從女王陛下的魔掌中拯救姐姐 Odd。她們會在途中與小巧奇妙的活骰子「Dicey」組隊,攜手揭開一個古老傳說,也是遊戲裡通常不會探討的現代訊息:這世界的隨機性無法控制,也不值得恐懼,只有接納它、學習用它克服一切困難,才能真正掌握其力量。

Random 王國的一切都遵從「隨機」規則,此原則更深植於《Lost in Random》的創新玩法。收集硬幣能讓 Even 習得全新的攻擊方式和技能等內容,全都會在獨特的策略性戰鬥中派上用場。玩家要利用 Even 的彈弓攻擊致命敵人,或是打中能量方塊替 Dicey 提供能量。只要充能完畢,就可以擲出 Dicey 來凍結時間,釋放強力魔法。玩家必須在變化多端的棋盤式遊戲競技場裡即時調整戰鬥策略,以對抗受詛咒的命運,真正駕馭隨機的力量。

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