《Dragonheir︰龍息神寂》創新賽季系統公開

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由 SGRA 工作室研發的《Dragonheir︰龍息神寂》是一款沙盤開放世界策略 TRPG 遊戲,除了正統的跑團策略玩法外,還有開放世界和創新的戰鬥方式,還更大膽地採用賽季重置系統,新地圖、新英雄、新劇情及新賽季規則的加入,為遊戲新增更多可玩性與樂趣。遊戲也在蘋果 WWDC2023 發佈會中亮相,並宣佈將在全球公測時同步上線原生 Mac 版本,影音效果及流暢度將大幅提升。除 MAC 版本外,也將於今年秋天在手機、PC、Steam 等多平台上線。

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本做以 12 到 14 週為一個賽季,賽季結束後,根據賽季表現玩家將獲得相應的獎勵,並在短暫休息後,進入新的賽季。S1 將與知名西幻題材作品聯動,不僅聯動角色將加入戰鬥,新賽季還將加入新 boss、新副本以及全新種族和英雄,為玩家帶來遊戲體驗。地底、群島等各具地形特色的地圖模組將陸續更新,大量的全新奇遇等待玩家親自體驗。

每賽季初,玩家都可以重新創建角色,這代表玩家將在本作裡體驗以不同的方式來「走跳江湖」,上個賽季用「力量」打遍天下,這個賽季把「魅力」點滿,全靠一張嘴。

隨著賽季更新,元素間的親和關係也將發生變化,比如 S1 賽季中,光元素和火元素是親和配對關係,到了 S2 賽季,變成光元素和毒元素組合可享有搭配加成。因應戰鬥的策略不同,搭配策略將發生翻天覆地的變化。

除了上述設定,英雄升級材料、精進材料、裝備等資源也會隨賽季重開而重置,玩家可以重新決策資源的使用和分配。同時,每個賽季都會提供新的副本以及裝備套裝,並提高養成材料的掉落率,讓角色養成更具趣味性。

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隨著賽季的結束與重啟,玩家將會遇到來自其他伺服器的新夥伴,也會遇到新的對手。亦敵亦友的社交關係將會帶來更多意想不到的趣味:角鬥場上的兵不血刃,曾經「打」了一個賽季的「敵對盟會」對手,新賽季中可能變成最可靠的「隊友」,共同完成新賽季的挑戰。

此外,賽季制度還增加了玩家的「時間彈性」,讓有事需要暫離的玩家,可以在每個賽季初重新加入組織,跟大家回到同一個起跑點,不用擔心跟不上進度。


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