《救世者之樹》系列 MMORPG 新作《救世者之樹:新世界》公開日韓聯合監製開發理念

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MMO《救世者之樹:新世界》歷經 4 年精心開發,由日韓團隊聯合監製打造,包括韓國四大製作人之首金學圭擔任美術監製,以及日本頂級作曲家櫻庭統擔任音樂監製,為玩家呈現出視覺與聽覺雙重享受。監製團隊的開發理念也隨之公開,展現出這款遊戲的非凡創新與獨特魅力。

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金學圭提到,《救世者之樹:新世界》的美術團隊在開發初期,秉持著匠人精神,義無反顧地選擇了難度更高的手繪風格,並在四年間進行了七次重大更新。與其追求效率或僅僅追求量,團隊更專注於投入時間與堅持,用手繪的方式,一筆一畫地描繪出獨一無二的溫暖色彩和畫面,呈現出一個充滿人氣、可愛且充滿愛的畫中世界體驗。

極寒之地中也有溫暖人心的溫泉,熱鬧的主城裡,百姓們忙碌活動著、愉快地聊天。巨大的森林中隱藏著一座神秘的貓村,貓靈族早已在此靜靜生活了許久。這裡有許多承載大家回憶的地方:相聚的場所、溫泉、茶歇區、遊戲區、烹飪聚會和各式各樣趣味的聚會。

無處不在的可愛元素,包括可愛的坐騎、小怪、服飾等,讓玩家無論是進行生活還是冒險,都能感到心情愉悅,盡情放鬆。正如金學圭先生所言:「讓在遊戲中相遇的人,能在很長的時間裡留下美好的回憶,這就是我們的目標。」

日本作曲家櫻庭統在談到為《救世者之樹:新世界》創作音樂時,特別強調一般 RPG 遊戲大多專注於戰鬥場景,音樂只需華麗動聽即可,但 MMORPG 的需求則完全不同。在MMO的大世界裡,有無數人與人之間的故事,有小隊協作的熱血副本、有擁擠的王城擺攤,也有情侶浪漫跑圖的甜蜜時刻。無論是探索未知地圖時的好奇,還是戰鬥中的勇氣與緊張,都為每個場景量身打造了適合的音樂,進一步提升了玩家的沉浸感。

隨著櫻庭統先生的音樂響起,異世界的畫面在眼前徐徐展開,讓玩家彷彿身臨其境。作為一款亞洲多地區同步發行的遊戲,未來將根據不同地域文化主題加入各地民族的傳統音樂和特色樂器,營造亞洲 MMO 粉絲共聚一堂的盛況,無論是建設城鎮家園還是爭奪第一公會,皆讓人熱血沸騰。


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