
Take Two 的 CEO,Strauss Zelnick 在接受外國媒體 GameIndustry.biz 訪問時,明言旗下目前備受期待的新作《俠盜獵車手 VI》絕對沒有使用生成式 AI,他表示遊戲中從街道到建築,全部都是製作人員親手打造。
近年來關於 AI 製作話題一直爭議不斷,以 AI 繪製人物到底行不行?只是製作背景就沒問題嗎?能否解決人手不足的問題?作為輔助工具,生成式 AI 的存在具有著正反兩方的極端意見,事實上玩家近年來也越來越容易看到透過 AI 繪圖設計的粗製濫造遊戲。
也因此幾乎許多製作團隊,對於生成式 AI 的看法都會被玩家放大檢視,Strauss Zelnick 除了表示《俠盜獵車手 VI》完全透過親手製作才能打造最完美的娛樂同時,也表示了確實 AI 可以減輕成本跟讓製作時間效率化,但是「生成式 AI」並不具創造性,這點他也特別強調。
相關報導︰《俠盜獵車手 VI》發售日定為 2026 年 5 月 26 日
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