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【本週電玩熱辯】您是速攻派?還是控場派?

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-5-24 18:34

文章人氣: 567

LC 點數: 5382

參考報導︰十年來的戰爭告結 ─ 淺談《魔法風雲會》新卡包「火花之戰」



本週話題:在考驗戰略的遊戲中,您喜歡速戰速決?還是控制場面的戰術呢?



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在 TCG,也就是集換式卡片遊戲中,通常會將玩家的牌組特色或組排方向分成幾個類別,快攻、控制、節奏、組合技等,當中快攻、控制算是最好理解的種類。快攻就是只求速戰速決,不特別在意犧牲或消耗資源,簡單明瞭又省事,但相對的容易後繼無力;控制就是慢慢準備資源,見招拆招,讓場面完全在自己的掌握後,再慢慢求勝,相對的就是花時間也花力氣。

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當然不光是在 TCG 的世界,任何需要戰略的遊戲都可以把玩家的戰術分成這兩個類別。這兩種戰術各有玩家喜歡、也有玩家討厭,當然亦有人是兩種戰術都敢嘗試。本週電玩熱辯就讓玩家們來討論,在考驗戰略的遊戲中,各位是偏好速戰速決的速攻?還是控制場面的控制戰呢?



活動期間請各位玩家參考範例方式來回覆本文,不管是在什麼遊戲、什麼樣的觀點都可以提出來。活動結束後每位「留言回覆」的玩家都將致贈 2 點 LC,作為參加本次活動的獎勵。

活動時間:即日起 ~ 2019 年 5 月 31 日 12:00 為止

回文範例 1:
「速攻不需要用腦袋,省事省時間。」

回文範例 2:
「控制場面才能臨危不亂,追求最完美的勝利。」

※ LC 將於活動結束後直接分發給參加者,若在活動結束後一週內未收到 LC,請以私訊或臉書專頁與 Game LIFE 聯絡

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micokane ( 金牌會員 )

文章日期: 2019-5-24 23:26

LC 點數: 1111

我從過去玩遊戲到現在都是控場派。
之前玩RTS類型,都喜歡造兵造到萬無一失才發動總攻。
現在玩FGO,除了周回當然是講求速度,以高難度來講,我也是偏好求穩,最不看運氣的組隊法。


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a39221302002 ( 金牌會員 )

文章日期: 2019-5-25 01:48

LC 點數: 1215

控場臨危不亂,使戰局更具可看性
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豬肉霖 ( 金牌會員 )

文章日期: 2019-5-25 14:09

LC 點數: 690

我喜歡控場~~把場面控制住在來快速進攻打他個措手不及!!@@
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歡迎加好友~~
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bigsay ( 中級會員 )

文章日期: 2019-5-25 15:21

LC 點數: 593

看對手而定
可以速攻時就速攻,反之就控制
但我連電腦都打不贏
所以我很少玩世紀帝國類的遊戲
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doracaty ( 金牌會員 )

文章日期: 2019-5-25 22:35

LC 點數: 1032

我比較喜歡控場,因為這樣才能做到萬無一失~
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dennis801111 ( 金牌會員 )

文章日期: 2019-5-26 16:21

LC 點數: 934

比較喜歡速攻,往死裡打就對了
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LJMINE ( 高級會員 )

文章日期: 2019-5-28 21:33

LC 點數: 718

自己喜歡用速功 但喜歡看人玩場控
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