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信長之野望‧創造 戰國立志傳 

信長之野望‧創造 戰國立志傳 

 

主機平台:PS4, PC, 掌機遊戲類型:SLG
語言版本:日文版作品分級:
發售日期:2016-03-24遊戲售價:
製作公司:光榮特庫摩
發行公司:臺灣光榮特庫摩
官方網站:http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/

KOEI TECMO Games 旗下的知名策略模擬遊戲最新作《信長之野望‧創造 戰國立志傳》,在 1 月 15 日公開了最新情報,介紹配合武將模式新實裝的「微景內政」。


自《戰國立志傳》重生的「內政」系統
由於本作全新加入了「武將模式」,在內政系統上便採用了「微景內政」。在微景內政系統下,玩家能一邊考量自己被賦予的領地地利和特色、一邊享受自己獨一無二的領地開發過程。根據選擇武將的不同身分,內政的規模與內容也將有所改變,讓玩家能透過遊戲切身體驗出人頭地的真實性。


能自由開發領地與城下町的「微景內政」
能以家臣身分受領的領地可說是各式各樣,玩家每次遊玩時,地形和周遭的環境都會有所變化。


土地的形貌在每次開始遊玩時都會改變,並有著各自的特色。上圖即為河畔地帶的領主大宅。

為使領地富饒,在開發中就需活用地利。在河畔等有水的地方耕種「水田」、在人流往來的街道附近建設「商人町」等等,像這樣配合地形來進行有效果的建設,就能提升石高與商業等內政值。另外,和領地擁有的「資源」相搭配就能發揮效果的設施共有 40 種以上,變化性充足的開發能讓玩家樂在其中。


一邊考慮地形的特色、一邊逐步建設腦海中描繪的開發計畫。此為建設水田的過程。

能夠建設的設施分為「生產設施」、「特化設施」與「軍事設施」這三系統,在開發的過程中需巧妙地分配使用。能夠增加兵糧與兵數的「生產設施」本身各有上限,和「特化設施」一同設立就能大幅地提高生產力。另外,透過獎勵領地經營基礎的「概念」(如「南蠻渡來」和「茶湯」等等),就能建設新的設施。


建設指令中可建設設施一覽的畫面(軍事設施)


建設指令中可建設設施一覽的畫面(特化設施)


正統型設施的例子:水田


町人街


活用資源的設施例子:製鐵所


湯治所


特化設施的例子:大庭園


創造指令中可強化新概念所創生的領地與據點


創造南蠻渡來的概念,而變得能夠建設大聖堂


大聖堂

除了建立設施外,也能直接對土地施加改造。只要進行「灌溉」,就能從附近的河川將水流引導至「缺乏水源的土地」,讓該土地的水文素質提升,如此一來就算在遠離河川的地帶也能耕種「水田」。


還未開拓的森林


讓水流到森林附近


灌溉該區域


在該區域建設水田

隨著開發的進行,使自己的領地中能活用的地帶變狹窄時,能透過「發進」來擴張領地。在「發進」所獲得的土地有時能找到新的資源,但有時也會發現「山賊屋」等等會對領地造成威脅的存在,非得驅趕不可。


使用「發進」來擴張領地的畫面


在發進地點發現山賊屋


完成大名的命令來獲取功績的「家臣」遊玩法
還未持有城的家臣會先從獲得主君所賦予的領地之處開始。除了開發、開拓領地外,有時主君也會發下「主命」。想完成「主命」的話,就得完成與之相關的各種「任務」,透過為主家鞠躬盡瘁來提升功勳。身為同僚的其他武將有時也會想完成「任務」,並因此與玩家相互競爭。


身為領主,當前的課題是如何讓以大宅為中心的領地富有起來

另外,有時也會接受生活於自己領地的居民和其他武將所提出的委託,解決這些「委任(御役目)」就能提升民忠,並和武將建立友好的關係。


委任的圖示


在委任中傾聽人民的聲音


為實現人民的願望來開發設施


這麼一來人民就會感謝你。在「委任」中有時會出現與自己理想的開發藍圖不同的要求,要為人民做到什麼程度就看玩家自己的判斷。

當功勳提升到一定的程度後,就會被詢問是否要從大名就任為「城主」。若是答應就能以城主之身出人頭地,但要拒絕也是可以的。另一方面也能接受其他家系的內應來背叛原主君,武將的命運將會因為玩家的選擇產生巨大的變化。


累積功勳,受命成為城主時的事件畫面


跳槽‧答應內應的過程


「秀吉和身為過去的主公信長在戰場上為敵」這種史實所沒有的發展也能在玩家的操縱下實現


自由度大幅提升,和周遭勢力的的關係也變得重要的「城主」遊玩法
成為「城主」後就等同是一國一城之主,將能開發城下町並改造自城。城主也會收到來自大名的「主命」,雖然透過達成任務來累積功勳算是基礎,但由於被賦予了比領主時代還要大的權限,行動的範圍也變得廣泛。


和領主時代不同,身為一國一城之主,和外部勢力的競爭也變得重要


傳下來的主命


任務一覽


達成任務的話就會被大名評價

身為城主,在行動自由度提升的另一方面,必須考慮的項目也變得更多。當周邊的其他城主也想擴大城下町時,就得率先搶進豐饒的土地,好在開發競爭中獲勝。另外和周遭國人領主的爭鬥、懷柔、對其他家族的謀略、將周遭其他城的人民引向自城等等,這些和外部勢力相關的行動也相當重要。


發進‧開發敵城附近的區域,就能防止敵方擴大勢力

來到城主以上的身分,並增加麾下的武將後,就能編組「家臣團」。對於麾下的武將將能賦予「家主」和「母衣眾」等等擁有各種效果的職位,也能將喜歡的武將編組進「家臣團」來得到更多樂趣。


羽柴家家臣團(受任領主後)


羽柴家家臣團(有如夢幻)


要組成和史實完全不同、玩家獨創的家臣團當然也是可能的


任命前田利家


德川家家臣團

當自己和麾下武將透過武勳來提升功勳後,就會提升在自己家系中的「發言力」,而能夠對大名進行「提案」,能夠提出為大名的下屬提供寄騎(直屬於大將的武士)、轉移領地等提案。另外,身為領主雖可以專注於使主家興盛,但除此之外也能反叛並為其他家族效力或獨立為新的大名。


確立領地整體的統治制度,目標統一天下的「大名」遊玩方式
大名除了經營直轄於自己的領地,也能將領地(城)分配給家臣,有時也能更替領地所屬者,建立起領土內的統治制度。要一邊巧妙地統御城主們、一邊組成軍團來擴大領土。


為了統一天下,需將城主們妥當配置,以擴大勢力為目標。城主們有時也會提出各式各樣的提案

除了親自下命令外、有時也會接受城主們的「提案」,一邊選擇這些取捨邊進行經營。另外,由於家臣們的功勳會日漸提升,若沒有給予與之相符的統治權,就會使他們的忠誠心弱化,使求去和謀反等事件發生。成為大名後,如何管理人才也將成為重點。

另外還有「外交」、「組成軍團」和能自由指揮自家武將的「攻略」等等行動,使全盤性的軍略和統治變得更加重要。以和城主不同的觀點來淬鍊出戰略,目標統一天下。


本作特別繪製的武將圖像
在本作中除了與大阪夏之陣和真田丸之戰相關的武將外,前日已發表結果的「武將人氣投票」前 20 名也將重新繪製外觀圖像。登場的武將為系列作以來最龐大的 2000 名以上。


上左:淀殿(茶茶) 上中:後藤又兵衛 上右:片倉重長
下左:藤堂高虎 下右:豐臣秀賴

《信長之野望‧創造 戰國立志傳》將於 3 月 24 日發售,平台為 PS4、PS3、PSV 與 PC。


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