detectiv 發表於 2020-11-25 16:25

《決勝時刻:黑色行動冷戰》公開兩部使用光線追蹤與 NVIDIA DLSS 技術的新影片

NVIDIA 發布了兩支新影片,影片中展示《決勝時刻:黑色行動冷戰》的遊戲畫面,以及這款遊戲所支援的部分次世代技術。其中一支影片展示開啟及關閉光線追蹤的差異;另一支影片則是以並排畫面展示有無使用 NVIDIA DLSS 技術的差異。


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一支影片以滑動開啟或關閉光線追蹤技術,展現陽光及局部光源與環境光遮蔽技術所呈現的光線追蹤陰影效果。《決勝時刻:黑色行動冷戰》搭載以 RTX 加速的 DirectX 12 Ultimate 光線追蹤環境光遮蔽、局部和陽光陰影,藉此打造更身歷其境的遊戲體驗。

可以注意到影片中的陰影如何透過接觸面硬化技術與高解析度細節,創造出無鋸齒狀或自遮蔽的連續輪廓。環境光遮蔽技術創造出更具立體深度的環境,使其看起來更加逼真。這種陰影技術決定了多少光線應該落在場景中的物體上。這影片是在 GeForce RTX 3090 顯示卡上使用 DLSS 技術,並搭配 4K 解析度與 Ultra Settings 所錄製的。


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另一支影片以分割並排畫面展現開啟與關閉 DLSS 技術的差異比較。畫面上方一角的畫面更新率計數器是值得注意的地方。雖然兩者的畫質難以區分,但在開啟 DLSS 時的畫面更新率計數器通常是關閉 DLSS 時的兩倍。使用 GeForce RTX GPU 時,NVIDIA DLSS 技術能夠將 4K 畫質的畫面更新率提升 85%,讓玩家們在玩《決勝時刻:黑色行動冷戰》時,能夠享受最快的畫面更新速度以及最逼真的遊戲體驗。這影片是在 GeForce RTX 3080 顯示卡上使用 DLSS 效能模式,並搭配 4K 解析度與 Ultra Settings 所錄製的。

《決勝時刻:黑色行動冷戰》搭載許多 NVIDIA 技術,包括:

• RTX 加速的光線追蹤環境光遮蔽、局部及陽光陰影效果,提供更身歷其境的遊戲體驗
• NVIDIA DLSS 技術在提升畫面更新率的同時,生成精緻、清晰的遊戲畫面
• NVIDIA Reflex 降低系統延遲
• NVIDIA Ansel 讓玩家建立並擷取高畫質的螢幕截圖
• NVIDIA Highlights 在多人玩家模式中,自動錄製及存檔玩家最有趣的遊戲瞬間


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