發售日公開 ─《符文工廠 4 豪華版》TGS 2019 製作人訪談報導


先前雖然發表了 Nintendo Switch 遊戲《符文工廠 4 豪華版》中文版因故延期,但伴隨著 2019 東京電玩展,SEGA 藉由這個機會讓媒體訪問本作監製「前川司郎」,除了正式發表《符文工廠 4 豪華版》中文版發售日外,前川先生也提到了已經開始在製作《符文工廠 5》一事。

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當然訪問的重點還是放在讓玩家認識《符文工廠 4 豪華版》中文版,以下便是訪談的詳細內容,

Q︰想先請教本作發表登上 Nintendo Switch 後,陸續發表的新情報得到的玩家反應如何?

A︰其實收到不少好評,當中也含有不少令人注目的意見,其中最受玩家好評的就是存檔空間的增加。 過去只有 3 個存檔空間,這回有 20 個,可以盡情儲存,回收結婚路線。另外還有 Another Episode 這些 DLC,這個在中文版一開始就加入遊戲當中。這也包含人氣角色的追加故事,不少 3DS 時期的玩家就針對這點給予好評。

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Q︰新增的「新婚模式」,主要的遊戲流程還是跟原本遊戲相同嗎?還是說就單純是一些額外的劇情?

A︰基本上和主線遊戲一樣要冒險要農耕等等,只是跟主線是分開存檔,另外每個結婚對象都有獨立的目標與結局,甚至還有好結局與壞結局。另外每個角色的新婚模式長度不同,有人只要 15 分鐘就能全破,也有人可能要花 1 個小時以上。

Q︰將本作從 3DS 移植到 Switch 上最花心思的地方是哪裡?

A︰原本 3DS 是兩個畫面來呈現遊戲,這次必須統整成一個畫面就是最辛苦的地方,特別是原本下方畫面呈現的地圖要怎麼統一到一個畫面之中這點。

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Q︰新難度「地獄」主要增加困難的要素有哪些?玩家能否一開始就選擇?

A︰這點就以我自己的角度來評價,假設普通難度的王大約挑戰兩次就能贏,地獄難度就是挑戰十幾次吧,相當需要練等級。至於要說的比較細微的地方,基本上就是全面性地變難,每一個頭目都在細微部分進行調整,例如數值與行動模式。而想挑戰的玩家可以從一開始就選擇這個難度。

Q︰作為系列首度中文化,過程上有遇到什麼困難或有趣的事情?

A︰說難的確有不少難度,例如日文的謝謝到了中文會因為對象不同而有不同的說法,這點就讓我們很頭疼。

Q︰本作與預定推出的 5 代,將會有存檔上的連動,具體上會有什麼影響呢?

A︰5 代將會有兩個 《符文工廠 4 豪華版》的角色以特別來賓的身份登場,另外特典道具等等要素有在討論中,這部份還不能太過詳細透露。

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Q︰可以請教一下《符文工廠 5》的開發狀況嗎?

A︰世界觀跟主角造型已經決定,並開始製作模組了。這個系列中,龍一直是關鍵性的存在,這次也將有新的龍登場,請大家期待,至於開發進度,我目前也不能報告明確的數字。

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Q︰作為豪華版,這次主要有添加什麼新要素嗎?例如舊系統的新要素?

A︰例如配合新婚模式,遊戲中消耗公主或王子點數使用的 Order 就會準備新的 Order 給玩家使用,正確說是新婚模式不能用,但本篇才能使用的新要素。

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以上就是《符文工廠 4 豪華版》監製「前川司郎」,作為最後的驚喜,Marvelous 伴隨前川先生發表了這段訊息,「讓大家久等了,我非常高興能讓台灣玩家玩到這個系列,這作不會因為沒玩過之前作品而讓玩家難以融入,是可以安心遊玩的一作。再加上終於決定在 12 月 5 日發售,請大家多多期待支持」。


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