目前市面上的 Nintendo Switch 遊戲卡匣最高支援的容量為 32GB,對於某些大型作品來說這個容量相當有限。根據最新一期的華爾街日報,任天堂的確有計畫要為 NS 推出 64GB 的遊戲卡匣,但他們無法如期完成計畫。

報導中指出任天堂原本想要在 2018 年下半年推出高容量的遊戲卡匣,但現在最新的消息指出開發團隊已經將這個時間延至 2019 年。根據報導,任天堂在研發 64GB 遊戲卡匣上似乎是碰到了一些技術瓶頸。
相較之下,PS4 以及 Xbox One 所使用的藍光光碟技術能夠儲存 50GB 的容量。而任天堂很明顯為了要提升 NS 的可攜帶性所以捨棄了光碟的形式,轉而選擇了卡匣,這也成為了這台主機的一大特色。

毫無疑問的,數位下載形式也漸漸開始流行起來,但許多玩家在購買遊戲時仍會偏好選擇實體媒體。就如同華爾街日報解釋的,任天堂絕對有注意到一些歐美的遊戲廠商近年來所推出的作品,都有容量越來越龐大的趨勢,所以部分廠商可能要先等到 NS 正式支援 64GB 遊戲卡匣之後才會在這台主機上推出大型作品。
但並非所有開發商都非常在乎 NS 是否會推出 64GB 遊戲卡匣,某些開發商也向華爾街日報表示,Nintendo Switch 可能並不非常適合遊玩一些大容量作品,無論這台主機的遊戲卡匣有沒有支援到 64GB 都一樣。

然而,某些 NS 上最優秀的作品,像是 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:曠野之息》和 Super Mario Odyssey《超級瑪利歐奧德賽》容量都在 16GB 以下。
Nintendo Switch 於 2017 年 3 月正式推出,並很快就引起了空前的轟動。這台家機掌機混合型的主機發售還不滿一年,目前在日本地區銷售已經突破 300 萬台,而全球銷量則已經突破了 1000 萬台。



