任天堂證實了 《超級瑪利歐奧德賽》並不會有「遊戲結束」的畫面
這間公司在 Super Mario Odyssey《超級瑪利歐奧德賽》於今年 E3 展上公開最新的預告片之後,就陸陸續續公開了更多的詳細資訊。
在《超級瑪利歐奧德賽》的日本官方推特上,任天堂證實了這款遊戲的「失敗」狀態是如何運作的。當馬利歐直接撞到敵人並失去所有生命值,或是掉進無底洞後,玩家並不會看到「遊戲結束」的畫面,而是只會扣掉玩家身上的 10 枚金幣。這些金幣還能用來購買遊戲中的道具,而闖關失敗的挫折度只有讓玩家想要繼續嘗試直到過關而已(任天堂在推特上補充,就算金幣全部被扣光也不會出現「遊戲結束」畫面)。

某些死忠的瑪利歐粉絲可能不太喜歡這項改變。《超級瑪利歐》系列其中一個樂趣和難度就是玩家必須不斷注意自己所剩的生命數,以防面臨遊戲結束的畫面,同時還得兼顧身上所拿到的金幣數,因為每 100 枚金幣就能額外獲得一條命,因此為遊戲增添了一些難度。將這些要素移除可能會影響玩家遊玩《超級瑪利歐奧德賽》的方式。
另一方面,某些玩家則可能會非常高興能看到《超級瑪利歐奧德賽》將會適合所有技術和技巧階層的玩家。任天堂之前證實了這款遊戲並不會有太多刁鑽的懲罰機制,雖然他們也表示過《超級瑪利歐奧德賽》是以核心玩家為出發點去開發的。

移除了「遊戲結束」畫面可能就是這個開發理念的一環,因為任天堂也不想要讓玩家因為失敗就得整個關卡重新玩一次。《超級瑪利歐奧德賽》有著許多可以讓玩家探險的遊戲世界以及大量的遊玩機會,但如果玩家不小心陷入危險,最終遇上了「遊戲結束」的局面,就必須讓他們從關卡的開頭重新開始。
這種狀況可能會讓玩家不想要仔細探索遊戲的每個角落,會因為想要避免危險而故意略過一些特定的區域,因此錯失許多樂趣內容。移除了「遊戲結束」畫面,玩家將會更加自由的四處探索,知道自己就算失敗也只會失去一點金幣,而不是整關重玩。

《超級瑪利歐奧德賽》預計將於 2017 年 10 月 27 日在 Nintendo Switch 平台上推出。遊戲也將同步支援繁體中文。
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