
談到遊戲繪圖,任天堂的強項通常是創意方面而非技術上的突破。但在 Super Mario Odyssey《超級瑪利歐奧德賽》中,任天堂將目標定於 60fps。根據 Digital Foundry 的測試,《超級瑪利歐奧德賽》的 Frozen Dessert 關卡畫面更新率穩定維持在 60fps,New Donk City 關卡也同樣如此,僅有幾處稍有掉幀的情況發生。本作是睽違 15 年的全新開放世界遊戲,先前同類型的遊戲如 Super Mario 64《超級瑪利歐 64》或者是 Super Mario Sunshine《陽光瑪利歐》都僅以 30fps 運行。
為了達成 60fps 的目標,《超級瑪利歐奧德賽》畫質設定於 720p,同時使用了畫質管控的技術,舉例來說,遠處的 NPC 模組使用 2D 運算,僅在玩家靠近時轉換為 3D;或是遊戲以 60fps 運行的同時,部分 3D 模組以 30fps 呈現。後者的技術在多款遊戲中皆有採用,如 Halo 5《最後一戰 5》。
往好處想,《超級瑪利歐奧德賽》中有廣大的地圖與精美的模組。目前本作預定於 10 月27 日推出,任天堂還有時間提升遊戲的解析度以及潤飾 2D 與 3D 轉換的過程。任天堂尚未證實《超級瑪利歐奧德賽》確實是以 60fps 運行,上述的結果來自 Digital Foundry 的測試,但先前 Splatoon 2《漆彈大作戰 2》就由 720p 提升至 1080p,《超級瑪利歐奧德賽》目標 60fps 仍可能屬實。



