The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》地圖為參考日本京都市製作

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》的開放世界令玩家沉浸於荒野的冒險之中,而出現在遊戲中的這個幻想世界,其原型意想不到地就在很多人所熟悉的城市。擔任本作監製的藤林秀麿先生接受訪問時提到,在構築《薩爾達傳說:荒野之息》的地圖時,是參考日本京都市來製作。

根據藤林先生的說法,為了掌握遊戲中的距離感,考慮到任天堂主公司位於京都市,開發人員對京都的了解也都有共通認識,因此在說明兩個地點的距離時就會像是以「這城市與迷宮的距離就設定為祇園到清水寺之間的距離」這樣來形容。正因為京都充滿了各種觀光地點,拿來舉例就非常合適。「當冒險世界可以對照京都地圖時,就表示這是最完美的成品。」從藤林先生這句話來看,《薩爾達傳說:荒野之息》的世界大小將與京都相同為 827.8 平方公里。

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當然這只是距離上的參考,雖然遊戲中有不少類似日式建築的房屋、石像,甚至是忍者出沒,但並非將這個遊戲的風格都參考京都去設計。而且這也不是任天堂第一次參考日本文化來製作遊戲,宮本茂先生就說過《星戰火狐》的主角是參考伏見稻荷神社的狐狸、千本鳥居就是戰鬥機通過的閘門靈感等。不論如何,也許對熟悉京都的玩家來說,遊玩《薩爾達傳說:荒野之息》就會因此稍稍興起想去京都旅遊的念頭也說不定。

延伸報導:
跨越百年的冒險 -《薩爾達傳說:荒野之息》限定版開箱及開頭中文字幕影片


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