距離 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》正式上市的日期只剩不到短短的兩週了,而各種新消息可不會因為這樣就減少。今天,在幾位遊戲製作人的最新訪談中,我們得知了一些關於這款遊戲開發過程的資訊。

宮本茂和青沼英二最近在與 Game Informer 的訪談中談論了《荒野之息》,他們討論了在「聽取玩家在《薩爾達傳說》系列前作的回應」以及「試圖在下一款新作中創作他們像要的內容」之間取得平衡是一件多麼困難的事。青沼英二提到他曾收到一位粉絲關於 Skyward Sword《天空之劍》的回應,以及這些內容是如何影響青沼英二在《荒野之息》中的創作,他表示:
對我來說,這絕對會帶來巨大的改變。我覺得有好幾種方面是一款遊戲應該如是的,而我對此也思考了非常久,但就在我正式開始《荒野之息》的製作之前,我突然發現粉絲的回應和想法,與我對這款遊戲的策略之間有著一點小小的鴻溝。所以我的想法在開發過程正式開始之前稍微受到了某部分粉絲的影響。還有一位粉絲表示他真的非常非常喜愛《薩爾達傳說》系列。但在他遊玩《天空之劍》的過程中,他開始想念那個他可以騎著馬兒艾波娜四處探索的廣大世界,那也是他在《時之笛》中最愛的內容。所以在我心中某一部份,我也有了一樣的懷念感。因此在《荒野之息》中,這絕對是我優先考量加入的內容。

在訪談後段,宮本茂以及青沼英二都被問到了各自在《荒野之息》中最喜愛的概念。宮本茂搶先回答他在這款遊戲中最愛的內容是「動物」,他表示:
首先要談談《時之笛》,你也可以看見我穿著林克騎著艾波娜的 T 恤,我真的非常喜歡艾波娜以及遊戲世界中的其他動物。在《荒野之息》的團隊中,甚至還有專門在設計動物的設計師以及程序員。遊戲中有著非常非常多樣化的動物種類。當然包含馬在內,在過程中你能充分了解並愛上那些馬兒。你必須親自尋找牠們,飼養牠們,然後騎上牠們。至於其他動物,你可以自行選擇純粹觀賞牠們,或是在肚子餓的時候狩獵牠們。你必須做出選擇。當你仰望天空時,你會發現許多鳥兒,牠們正啟程前往某處。更有趣的是,你可以一路追著牠們,觀察牠們的旅程,到最後這也會變成你自己的旅程。

而青沼英二對這個問題的答案則是遊戲中的某些特定新道具。
對我來說,答案是滑翔翼。我其實是一位非常怕高的人,所以這是我在現實生活中無法做到的事。而在遊戲中可以讓我從高處一躍而下,翱翔在天際中,這絕對我無法親身體驗到的內容。我玩得非常開心。

這幾個禮拜下來,網路上充滿著各種關於《荒野之息》的新消息,包括了季票內容的公開,以及日本地區釋出的各種電視廣告。
《薩爾達傳說:荒野之息》將於 3 月 3日與任天堂 Switch 同日推出,另外也同時會推出 WiiU 版。



