
《當個創世神》活躍玩家大勝《要塞英雄》 暫無計畫推出續作
先前微軟(Microsoft)以 25 億美金買下 Minecraft《當個創世神》系列,而部分玩家推測微軟的下一步就是推出類似《當個創世神 2》等更多系列作品。根據微軟高層,《當個創世神》續作基於某些原因將不會推出。微軟《當個創世神》的負責人 Helen Chiang 在國外網站 Business Insider 的訪談中表示:
「對《當個創世神》的社群來說,我不認為這(推出續作)可行。因為這很容易分裂原本的玩家群。」
根據該文章,《當個創世神》現在擁有超過 9100 萬名的每月活躍玩家,遠超今年 8 月份Fortnite《要塞英雄》的 7830 萬名。如果微軟真的打算製作《當個創世神 2》,一半的現有玩家可能會轉往新作,另一半可能會繼續留在舊作。雖然微軟也可能在推出續作的同時大賺一筆,但 Chiang 表示維持社群完整性的作法更加合理:
「我們嘗試維持整個遊戲社群的完整性,這也是為何遊戲之後的更新都是免費的。我們不希望要求玩家從《當個創世神 1》移到《當個創世神 2》,而是想要讓大家都能一起享受《當個創世神》,而我們還是有其他更有效也更有意義的方式來達成這一點。」
Xbox 的負責人 Phil Spencer 在 2014 年微軟收購《當個創世神》後就曾表示沒道理推出《當個創世神 2》。
話雖如此,微軟依舊持續在拓展該款遊戲的發展,只是並非以推出續作的方式。上週末微軟就發表了類似《暗黑破壞神》的地城探索遊戲《創世地下城(Minecraft Dungeons,暫譯)》,該作品預計在 2019 年登上 PC,而且將不會包含原有的創造與建築機制。
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