大逃殺模式目前似乎成了隨處可見的遊戲玩法。雖然最熱門的這兩款作品都並非最先使用這個玩法設定的作品,但PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》開拓了這種玩法的超高人氣,而 Epic Games 的 Fortnite《要塞英雄》所創下紀錄更是勢如破竹。就因為如此,越來越多的遊戲廠商也紛紛開始讓旗下現存的作品加入這個熱門遊玩模式。
雖然某些作品的確因此獲得了不錯的成果,但嘗試失敗的例子也不在話下。此外,今年依然也會有更多類似的作品推出,其中最值得矚目的就是Battlefield V《戰地風雲 5》以及 Call of Duty: Black Ops 4《決勝時刻:黑色行動 4》也都會首度加入這個全新的多人對戰模式。然而,玩家們似乎可以不用期待會在Halo《最後一戰》全新作品《最後一戰:無限》中看到這個模式。

根據 Resetera 論壇上的全新貼文,《最後一戰》開發商 343 Industries 工作室的編劇兼內容創作者 JeffEasterling 證實了他們並不會「隨波逐流」在新作中加入大逃殺模式。這對於那些十分期待《最後一戰:無限》,但對於發展過盛的大逃殺風潮感到疲倦的玩家們絕對是一項天大的好消息。
至於其他玩家對於這項消息的反應,似乎也非常兩極。雖然不少玩家的確提到了他們對於最近一大堆遊戲都要加入這種大逃殺模式感到相當厭煩,但也有不少玩家認為《最後一戰:無限》或許將會非常適合在多人對戰中加入這個模式。

Resetera 論壇用戶 ‘TheFireman’ 表示「這真是太可惜了,《最後一戰》系列感覺非常適合加入大逃殺模式。這系列有著良好的載具操作感,而系列的多人對戰模式一直以來也都有著非常豐富的玩法選擇。除此之外還有著相當有趣的世界設定,非常適合以一張超大型地圖來呈現。更別說這系列還有著相當多變的武器種類,還包還了不少有趣的近戰武器。」
《最後一戰:無限》於今年E3 展首度亮相,以下為本作品的相關介紹。
「士官長將於這個傳奇系列的全新篇章-《最後一戰:無限》中再次回歸。由343 Industries 工作室開發,並使用了全新研發的遊戲引擎Slipspace Engine,《最後一戰:無限》於今年E3 展的微軟 Xbox 發表會上首度亮相,並且公開了一個驚人的遊戲引擎展示,而內容也讓玩家一睹了《最後一戰》系列的未來,並且走向了一個全新且無法預料的方向。」

《最後一戰:無限》尚未公開發行日期,本作預計將會在Xbox One 以及 Windows 10 PC 平台上推出。



