
Deep Silver 表示 Xbox One X 硬體效能使《戰慄深隧:流亡》化不可能為可能
Metro Exodus《戰慄深隧:流亡》製作公司 Deep Silver 的全球品牌管理總監 Huw Beynon 近期接受 Xbox 官方雜誌的訪談。在過程中他提到:
「Xbox One X 的硬體讓我們能夠嘗試一些之前無法想像的事情,像是在維持原生 4K 畫質的同時,也保有對 HDR 的支援。我們有信心遊戲在所有主機上都會擁有良好的畫面表現,但是在 Xbox One X 上的表現會更好。」
顯然,Beynon 此處也暗示了電腦主機市場,因為《戰慄深隧:流亡》也會於 2019 年 2 月 22 號同時登陸 PC 平台,而且將會是第一款支援 NVDIA 最新即時光線捕捉技術 RTX 的遊戲。NVDIA 即將正式發布的 GTX 1100 系列將會以支援 RTX 為主要特點,帶來比前幾代顯示卡更佳的優化表現。
Beynon 也提到遊戲中每個關卡都有好幾天,不同的日子將會帶給玩家不同的機遇,並且強調這次的《戰慄深隧:流亡》不會像之前的作品一樣「只是在公園裡散步」:
「我們想要創造出時間的流動感,因此玩家將會在每個關卡中度過數天。玩家可以選擇在休息室內加速時間,直到黎明或是夜晚到來。白天經過敵人的根據地時可能會被哨兵發現。因此,等到夜幕降臨時再悄悄的潛入也是不錯的方法之一,你可以根據你的玩法來改變策略。」
「我們試著讓這款遊戲的玩家脫離舒適圈,因此在遊玩的過程中會時會有感覺到壓力或者是大喊『真不敢相信我活下來了!』的時候,像是在潮水般的敵人之中,用盡最後一顆子彈或是防毒面具中的最後一塊濾片才得以生存。」



