Xbox One 更新:支援 1440p 解析度、AMD Radeon FreeSync 技術及 ALLM

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今日(4 月 25 日),微軟公開發布了本月的 Xbox One 更新檔,其中包含了 1440p 解析度以及 AMD Radeon FreeSync 技術的支援。事實上,在微軟公開以前,這些功能已經先對 Insider 計畫選出的內部測試員工開放一段時間了。

新增的自動低延遲模式(Auto Low-Latency mode,ALLM)能夠讓 Xbox One 將顯示器切換至延遲較低的遊戲模式,要注意的是,顯示器必須也要支援 ALLM 功能才可使用。

此外,此次更新也使得 Xbox One 以及 Xbox One S 能夠支援 1440p 的解析度。微軟表示,這項功能應該能使那些使用 1440p 螢幕來遊玩 PC 遊戲的 Xbox One 玩家感到很滿意。

在這次更新後,Xbox One 得以支援 AMD Radeon FreeSync 技術,能夠有效輸入的延遲、減少畫面遲滯的狀況。

除了上述的內容,這次更新也在直播與擷取上有所改變,其中包含稱為「操作分享」的 Mixer 串流平台互動功能。此功能可以讓 Mixer 上的直播者將自己的遊戲控制分享給觀眾操作。

除此之外,Xbox One 的旁白功能也有了改善。「現在系統音效與旁白音效可以分開來調整了。」微軟如此表示,「另外,我們還在旁白選單上安裝了輸入學習模式,此功能開啟的狀態下,不論是哪一種外接裝置,旁白都會唸出你所壓下的按鍵。高度光對比主題以及旁白選項都可以在『設定』選單中的『輕鬆存取』選項中調整。」

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