
Sea of Thieves《盜賊之海》無疑是近期獲得 Microsoft 高度重視的作品之一,然而遊戲推出後來自各界的評價卻褒貶不一,雖然大多數人稱讚遊戲本身的趣味性加上上手門檻低,然而另一派聲音卻抨擊遊戲內容缺乏深度。Xbox 負責人 Phil Spencer 最近就透過 Twitter 回應粉絲們對於《盜賊之海》的意見,同時肯定製作團隊 Rare 所付出的努力。
在一篇推文裡,Spencer 表示他很樂於看到玩家們不僅僅享受遊戲,更願意討論、分享或是透過串流呈現遊玩過程,接著承諾 Microsoft 將會針對《盜賊之海》未來發展定出一套計畫,同時持續關注這款新 IP 的成長。而另一篇推文當中,Spencer 則十分正向地談論《盜賊之海》的玩家互動機制,並坦承自己對於 Rare 頃注心力替 Microsoft 打造大作深感驕傲。
另一方面,Phil Spencer 也回應了一名玩家批評《盜賊之海》缺乏深度遊戲機制的言論,說明遊戲本身的理念是為了讓玩家能更快融入一個廣義的社群空間,而 Microsoft 與 Rare 未來也會替這個規模龐大的世界增添更多內容。
不過 Phil Spencer 回覆粉絲們的內容並非全都和《盜賊之海》相關,因為一名粉絲就向他表達自己對於 Crackdown 3《除暴戰警 3》延期的擔憂,以及官方為何沒有公布更多遊戲資訊等。而 Spencer 則表示 Microsoft 近期內將會和遊戲工作室進一步接洽以便了解開發近況。



