《最後一戰》製作人駁斥《最後一戰 6》將包含戰利品箱等傳聞

雖然目前 Halo 6《最後一戰 6》目前尚未正式公開,甚至連到底會不會有這款作品至今還是個謎,但許多傳聞似乎完全沒有因此停止的跡象。

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這款作品目前正在開發中的消息本身在官方正式公開之前也僅僅只是一個傳聞而已,但許多關於這款新作可能將加入的一些特定元素和機制的深入討論也持續在進行中。其中一個傳聞直接指出了《最後一戰 6》將會加入戰利品箱機制,但這項傳聞的來源也表示在經過去年一連串關於戰利品箱機制的爭議之後,微軟對此可能會重新評估可行性。

而根據《最後一戰》系列製作人 Frank O’Connor 的說法,這些傳聞根本沒有參考價值。O’Connor 在 RestEra 論壇上回應了一個關於新作可能將會包含戰利品箱的討論串,並且澄清這傳聞僅為子虛烏有。
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「這些都是假的。我們並沒有打算『重新評估』什麼特定的計畫,而且負責下一款作品的並不會是微軟,而是我們 343 Industries 自己。」O’Connor 表示:「一如玩家的想法,我們的確有把 EA Star Wars : Battlefront 2《星際大戰:戰場前線 2》的爭議看在眼裡,而雖然我們在前作中有加入 REQ 系統這項要素,但內容聚焦在玩家身上,而且也非常受歡迎,所以之後的決策並不會受到事情發展的影響。」

「我們目前依然無法正式宣布任何關於下一款作品相關的消息,並將會依照玩家的需要與喜好,持續進行這款新作以及全新技術的開發。然而,依目前的情況可以大致上看出,這些風波並不會造成任何影響。」

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在談論完關於戰利品箱的傳聞之後,O’Connor 接著談到了其他關於這款新作要素的推測,以及為何各種傳聞一般來說總是會只會讓人有種似是而非的感覺。

「我想你們的確可以說『某某公司正在考慮某項要素』,然後總是會讓人有種似是而非,就算最後沒這項要素也能說得通的感覺,但我們並不會從其他遊戲中效仿或是採用與我們完全不相干的系統。」他表示:「這也延伸出另一個與我們遊戲引擎相關,同時也一樣非常模糊不清的傳聞,事實上這些對於我們開發技術持續進行中的成長與改進都有著不良的影響。」
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「如果是那種似是而非怎麼講都對一半的傳聞,我都會直接選擇忽略。一般來說在開發過程中通常都會出現許多這類的傳聞,但在這次的情況下,這些傳聞根本沒有任何根據可言。」O’Connor 接著說道:「當然,我們在之後一定會改善我們的系統與技術,到時候這種模糊不清的傳聞或許還稍微會有一些可信度,但現在?還是算了吧。」


《最後一戰 6》或是《最後一戰》系列新作目前尚未公開任何正式的消息。

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