
一篇來自 Windows Central 網站的報導指出,Microsoft 最近正在測試全新的 Career System「生涯系統」,讓成就不再只是單純的分數。根據官方,該系統的目的是為了讓 Xbox One 平台使用者廣為熟悉的成就紀錄更具為多元,透過不同的里程碑讓玩家擁有更充實的遊戲體驗。
生涯系統的運作方式類似許多遊戲當中的「聲望」模式,將賦予使用者不同的級別,這些級別能透過玩遊戲或是完成特定任務來提升。Xbox 玩家在生涯天梯中爬得越高,就能解鎖越豐碩的獎勵,像是虛擬人偶道具等等。
此外生涯系統將會擁有一個 Xbox Live 旗下的專屬子網站 Career.XboxLive.com(尚未正式上線),用於推廣更多獎勵體驗,其運作原理就好比是一款遊戲裡頭安插的小遊戲。
整體上來說,生涯系統的概念聽起來確實相當吸引人,而每一個生涯階級還會解鎖特定成就,這些成就能夠併入原先的成就列表裡頭。生涯系統的目的並不是取代成就,而是讓成就系統更為豐富。除了透過解鎖獨特獎勵或是其它物品給予玩家們額外目標及動力,也讓 Xbox 平台上的遊戲領域多了全新的面向。
按照官方投入的心力與速度,或許這項新特色有機會在今年 E3 展公布更多細節,至於新的虛擬人偶系統則預計今年初推出。



