本文最後由 Winx 於 2018-1-6 00:13 編輯
PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》最近於 Xbox One 與 Xbox One X 平台上透過伺服器端釋出了更新檔,目的是為了改善遊戲畫面上的種種表現問題。
《絕地求生》開發商 PUBG Corp 在去年推出第一波 Xbox One 版本修正檔之後曾提及改善表現的部分內容,然而官方似乎在背後進行了更龐大的優化工作。
由於 Xbox One 版《絕地求生》仍然處於遊戲預覽階段,某些修正檔恐怕還不會生效,而更新後的遊戲也可能變得更糟。慶幸的是,根據 Digital Foundry 網站的分析,最近一次更新檔釋出後遊戲表現確實有明顯進步。
分析結果顯示,比起《絕地求生》Xbox One 版上市初期,遊戲幀數在玩家降落之後更快達到穩定 30fps。雖然開場前半段仍然充斥著不少表現漏洞,不過官方在改善遊戲上確實非常有效率,無論是 Xbox One 或 Xbox One X。
即便如此,Xbox One 版《絕地求生》的綜合表現還是非常起伏,特別是在其它玩家出現的情況下。
另一方面,載具移動時畫面幀數依舊會有下降的情況,而 Xbox One X 在這方面則穩定許多,包含某些畫面特效像是物品頁面的景深、物件材質或是反鋸齒效果等。影片後半段其中一幕就可以看出當玩家站在同一處開火射擊時,僅有 Xbox One X 能夠維持 30fps。
總而言之,看來官方還有不少優化工作要完成,至於有興趣的人可以看看下方由 Digital Foundry 評測的影片。
《絕地求生》Xbox One / Xbox One X 第三波更新檔幀數表現測試



