PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》或許從上市至今以來都是一款純數位版本的遊戲,但這並不代表玩家之後沒有機會能夠在商店的架子上看到這款作品。

尤其是預計將會在今年年底推出的《絕地求生》Xbox One 版本。雖然開發商 Bluehole 從來沒有談論過任何關於實體版本的資訊,但這依然是一件有可能會發生的事。
在與 IGN 的訪談中,《絕地求生》製作人,也就是「Playerunknown」本人 Brendan Greene 證實了本作在 Xbox One 平台上將會推出實體盒裝版本。

「我是說,讓 Xbox One 版本能夠在實體商店的架子上販售,這就是我想要的。」他表示:「走進一家零售商看到我的遊戲直接放在店內販售是一件很酷的事。這可是一件我在四年前完全沒有想過的事。」
隨著微軟正式成為了 Xbox One 版本的發行商,推出實體版的確也是一件勢在必行的決定。

由 PC 遊戲市場的銷售方式似乎已經漸漸走向完全數位化的方向了,所以可能沒有必要採取相同的策略。《絕地求生》於今年三月正式以搶先體驗的形式登上了Steam 平台,銷量至今已經突破了 1700 萬套。而 Bluehole 預計將會在今年內脫離測試階段,推出正式的 1.0 版。
Xbox One 版本可能將會與 PC 的正式版本同時推出。



