圖2:來自加拿大團隊「Red-Nexus-Games」的作品《Peglin》,遊戲原型僅由2個人花48小時製作,再經成員3年打磨,勇奪Indie-Game-Award-2022最佳遊戲設計獎。

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圖2:來自加拿大團隊「Red-Nexus-Games」的作品《Peglin》,遊戲原型僅由2個人花48小時製作,再經成員3年打磨,勇奪Indie-Game-Award-2022最佳遊戲設計獎。

圖2:來自加拿大團隊「Red-Nexus-Games」的作品《Peglin》,遊戲原型僅由2個人花48小時製作,再經成員3年打磨,勇奪Indie-Game-Award-2022最佳遊戲設計獎。