Phil Spencer 解釋 Xbox One 向下相容的重要性

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對於主機上的向下相容功能,過去各界曾有不少反對與質疑,認為從商業利益的觀點非常不切實際。不過也有不少人表示支持,贊同一面享受現有遊戲的同時,還能回味以往作品的功能。

當然,沒有人比起 Microsoft 還要力挺向下相容的服務。該功能自從去年啟用以來,Xbox One 向下相容遊戲庫已經超越 400 款作品,其中不乏許多暢銷遊戲例如 Red Dead Redemption《碧血狂殺》與 Call of Duty: Black Ops II《決勝時刻:黑色行動 2》等等。而今年官方甚至將相容範圍擴張至初代 Xbox 作品,像是 Crimson Skies: High Road To Revenge《王牌飛行員:復仇大道》。

向下相容為何如此重要?Xbox 負責人 Phil Spencer 接受英國地區 Wired 雜誌專訪時,特地針對這點進行了說明。

他解釋道:「我以藝術的眼光來看遊戲。當硬體技術提升的同時也淘汰了舊時代家用主機作品,想玩到以前的遊戲將越來越困難。小時候玩遊戲的那段時光讓我領悟一些事情,對於廠商而言,向下相容或許意味額外的商機,然而從一個玩家的角度,能了解遊戲這門藝術從過往到今日的發展並不是壞事。」

Spencer 說的話確實有道理,畢竟有越來越多的玩家開始偏好重新包裝後的經典遊戲,無論是透過 HD 高畫質處理後推出合輯,或是利用畫面重製加上新要素後再次發行。(例如 Metroid: Samus Returns《銀河戰士:莎姆斯歸來》)

總結而言,看來 Microsoft 打算長期推動向下相容功能,而目前幾乎每一週都有新遊戲加入遊戲庫當中,至於初代 Xbox 作品支援則預計年底推出。向下相容確實能吸引不少玩家,因為《碧血狂殺》或《決勝時刻》都曾因此而讓銷售再次大漲。

各位玩家們不妨期待一下 Microsoft 下一波公布的向下相容清單吧。

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