
Microsoft 最近與第三廠合作夥伴公布了不少會登陸 Xbox One 平台上的日式遊戲,然而這都要多虧 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 親自飛往日本與當地發行商與製作團隊洽談的成果。
Xbox 平台的玩家們除了能夠玩到 Code Vein《嗜血代碼》、《真·三國無雙 8》之外,也終於有機會接觸到 Sword Art Online《刀劍神域》系列作品《刀劍神域 奪命兇彈》等以及更多作品。
Xbox 360 主機發售初期,Microsoft 推出了大量獨佔日式遊戲陣容,包含 Tales of Verperia《時空幻境 宵星傳奇》、Lost Odyssey《失落的奧德賽》與 Infinite Undiscovery《無盡探險》等等,只可惜這樣的情況並沒有持續太久。
Xbox 遊戲市場總經理 Aaron Greenberg 接受 DaulShockers 網站訪談時,被問到 Xbox One 平台未來這一波推出的日式遊戲是否也只是曇花一現。Greenberg 表示 Microsoft 一直以來就很尊重日本遊戲製作者,並與不少當地團隊透過內部或以第三方立場開發新作。Phil Spencer 自己尤其特別重視日本製作團隊,從定期前往日本與這些團隊會面的事實,就可以看出他的確投入相當深厚的熱忱。根據 Greenberg,玩家們可以期待更多日式遊戲在 Xbox One 平台推出,而 Microsoft 也會盡全力去促成此事。
另一方面,Greenberg 還提到日本遊戲開發者一向樂於嘗試與實驗新技術。像是 Xbox One X 這方面 Microsoft 就與當地製作團隊共同合作不少案子,也傳出不錯的消息,一旦時機成熟就會正式發表。無論 Phil Spencer 或 Microsoft 都非常在乎此事,他們很清楚這點對於粉絲們十分重要。
談到日式遊戲,前陣子 Microsoft 一度延長註冊 Scalebound《龍鱗化身》這個商標,是否意味官方另有打算?然而 Greenberg 在訪談過程點名該作品已經取消的事實,強調其它謠言並不可信。他表示自己非常尊重製作人神谷英樹,而當初 Microsoft 同樣深信與白金工作室間的合作關係以及他們對於《龍鱗化身》的規劃。然而,有時候當你把材料湊在一起時,不知為何魔法就是沒有發生。這點無論是電影、音樂或任何創作過程包含遊戲,都難以避免會遇到。
最後,Greenberg 則提起 Xbox One X 主機預購情形「超乎預期」,承諾 Microsoft 會盡可能地讓生產數量滿足市場需求。
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