當微軟於 2016 年首次公開 Xbox One X 時,當時被稱為 Project Scorpio「天蠍計畫」,他們表示這台效能強大的主機將會支援 VR 功能。然而,微軟在今年 E3 展的 Xbox One X 正式發表中,並沒有公開任何對應這台主機的 VR 計畫,而根據最近的消息,玩家們似乎在短時間內聽不到關於這項計畫的消息了。

在 GameSpot 的訪談中,微軟總經理 Dave McCarthy 表示他們目前對於 VR 以及 AR 領域的野心最主要都是集中在 PC 上。而家機版本似乎會在之後才開始。
「我們對於 VR 的野心目前是集中在 PC 領域上。」McCarthy 表示:「所以我們檢視了 Windows 10,我們看到了適合開發者們的開放生態系統。我們看見了 Windows 10 的全球每月活躍用戶已經達到了極為龐大的 5億人。所以我們認為現在就是最適合開始在 PC 平台上致力發展 VR/AR 領域的時刻。」

McCarthy 繼續解釋 VR 目前都還沒有出現能向廣大玩家群呈現出 VR 新奇程度的「殺手級的體驗」。但他認為這並不是問題本身。
「我會說開發者們還在尋找可以達到某種『殺手級體驗』的方式,在整體來說目前是一個非常適合改革的時刻。」McCarthy 表示:「我們非常相信這點,所以目前有好幾家第三方工作室正在為 Windows 10 平台製作相關的作品,我們將會在今年稍晚一些的時候公開更多細節。」

在今年稍早,Xbox 官方網站上移除了所有關於 Xbox One X 將會支援 VR 功能的資訊。微軟之後澄清這台主機依然可以帶來「高保真度的 VR 體驗」,雖然他們並沒有解釋為何將這台主機關於 VR 的資訊全部刪掉了,或是告訴玩家可以在 Xbox One X 上期待體驗到什麼樣的 VR 遊玩內容。
Sony 的 PlayStation 4 能夠透過 PlayStaiton VR 裝置來體驗 VR 遊戲和功能。目前還無從得知 VR 在 Xbox One X 會有什麼樣的表現,無論是會透過微軟自家的 Holo Lens 裝置或是第三方的裝置,像是 OculusRift 和 HTC Vive 等,也有可能將會推出一台全新的裝置。

在去年 11 月,Xbox 負責人 Phil Spencer 表示他認為 VR 終究將會在遊戲產業中「找到自己的位置」,但可能還需要花上一段時間。「我們將『天蠍計畫』設計成一台足以運行 VR 的主機。無論這個 VR 到底會在何時推出。」
「我不認為目前遊戲業界中有創作者已經找到 VR 的位置了,好吧,應該說他們目前很明顯都還沒有製作出一款完美的 VR 作品。」Spencer 補充:「目前還太早了,我認為我們還有好幾年才能看到 VR 成為主流。」

Xbox One X 將於 11 月 7 日正式上市,北美定價為 500 美元。台灣地區也將同步上市,台灣售價及首發相關訊息未定。



