
稍早,HALO Waypoint 發布兩則新消息:一則聚焦於瑞曲星的回憶(詳情請點這裡);另一則宣布了「獎章系統」回歸、設定連線搜尋品質、「感染」模式細節。
首先來看「瑞曲星的回憶」。

百折不屈護甲(暫譯)- Jorge

狂怒護甲(暫譯)- Emile

警惕護甲(暫譯)- Jun

入侵者護甲(暫譯)- Kat

於 HALO REACH《最後一戰 瑞曲之戰》戰役中,Joge 手持的鏈炮

這一次的徵用項目,大概得花 18 萬才能全數抽畢。筆者目前已存到 14 萬,約花上 15 個小時,還真是工程浩大啊……另外,原本費頓號於戰區中就已經夠猛了,現在又新增了更強的,看來又可以開團虐對手了w
現在來看另一則新消息。
在這次的更新中,新增了「篩選連線品質」設定,玩家可以透過這個設定自由調整連線品質,不必再因不良的連線而苦惱。有三種連線品質可供玩家選擇,分別是 Balanced(尋找與你技術相當的對手)、Expanded(擴大搜尋條件,快速尋找配對對手)、Focused(搜尋與你技術相當的對手以及良好的連線品質,但得花較久的時間)

這次也回歸「獎章系統」,玩家可於配對結束後,於「配對統計資料」查閱剛剛配對的詳細資料;例如:瀏覽獎章、殺誰最多次、最常被誰殺……等等。


筆者真的非常懷念這個系統啊!Halo 5 剛發售時,每次打完配對都不知道自己拿到什麼獎章,非常苦惱,不能夠擷圖炫耀一下;而且不知道最常被誰殺也不能偷偷舉報對方(?)
感染模式細節(詳情):

獎章:

以下名稱全為暫譯。
- 殭屍獵人:活著殺死 5 個殭屍
- 殭屍殺手:活著殺死 10 個殭屍
- 地獄守門人:活著殺死 15 個殭屍
- 地獄空降者:活著殺死 20 個殭屍
- 殭屍屠夫:活著殺死 25 個殭屍
- 解藥:活著殺死 30 個殭屍
- 感染者:活者感染 2 個超級戰士
- 帶原者:活者感染 3 個超級戰士
- 破壞者:活者感染 4 個超級戰士
- 瘟疫使者:活者感染 5 個超級戰士
- 瘟疫大王:活者感染 6 個超級戰士
- 最後倖存者:成為場上最後一位斯巴達戰士
- 感染:感染倖存的斯巴達戰士
- 老手:整場活者並感染最後倖存者
- 倖存:於回合中不死
- 聰明:在彈藥耗盡的情況下殺死一個殭屍
- 潛行者:刺殺殭屍
- 清理作業:殺死最後倖存者
(筆者依然記得瑞曲之戰裡的感染模式,每當成為最後倖存者一堆殭屍朝你衝過來總是壓力特別大。)

消息來源:瑞曲星的回憶、再次回歸的感動



