
時代已經改變了!
微軟即將推出的 Halo 5: Guardians《最後一戰 5:守護者》跳脫了此系列的傳統,因為這款射擊遊戲並不支援分割畫面遊玩。而日前,微軟遊戲部門的最高負責人 Phil Spencer 針對了這項爭議性決定做出了進一步的解釋。他在最近一次訪談中向遊戲情報網站 GameSpot 表示,有「非常大比例的」玩家都透過 Xbox Live 來進行合作遊玩(至少那些有將主機連上 Xbox Live 的玩家),而不是使用同一台主機上來分享螢幕。
他說:「最終,開發團隊為了要讓單一主機能夠擁有最出色的表現,因此下了這樣的決定。我們可以看到這幾年 Xbox Live 的蓬勃發展,以及人們都待在自己家裡透過 Xbox Live 來一起進行遊戲。我們都知道這是現在合作遊玩的大宗。而即將上市的《最後一戰 5:守護者》,開發團隊希望能夠讓整體遊戲表現非常出色-無論是在玩家在螢幕上看到視覺效果或是較為深層的系統設計。」

幾乎可以跟《最後一戰》系列劃上等號的分割畫面模式已經正式走入歷史
接下來 Spencer 表示他「熱愛」過去幾代《最後一戰》的分割畫面模式,並且承認「這可以說是《最後一戰》多人連線模式的生命起源。」不過時代已經改變了。
Spencer 解釋:「我想開發團隊根據現今遊戲市場的口味以及他們自己對這款遊戲的期許而做出了取捨。我非常懷念過去跟朋友一起窩在沙發上玩《最後一戰》的時光,但是我也知道現代社會人們的日子都非常忙碌,要讓所有人都聚在一起是不容易辦到的。這顯然正是 Xbox Live 能夠提供的其中一項優勢。」
不久之前,《最後一戰 5:守護者》的執行總監 Josh Holmes 表示,把分割畫面模式從《最後一戰 5:守護者》中移除是「我們成立工作室有史以來最為困難的決定。」他表示《最後一戰 5:守護者》全新「規模浩瀚的遊戲環境」、更棒的視覺效果以及整體升級的 AI,可能會因為把分割畫面模式保留而「有所妥協」。
在這次的訪談中,Spencer 也提到他對於《最後一戰 5:守護者》上市時的多人連線模式感到「信心十足」。他也提到他期盼《最後一戰》能夠一直延續到 2035 年,就像是《星際大戰》以及《蜘蛛人》等系列享有悠久的歷史。完整的訪談內容之後將會貼出,請各位玩家持續鎖定本站。
《最後一戰 5:守護者》目前預計將會在 10 月 27 日於 Xbox One 上獨佔推出。遊戲情報網站 GameSpot 最近試玩了《最後一戰 5:守護者》的戰役模式,有興趣的玩家可以查看此篇文章。
各位玩家對於《最後一戰 5:守護者》捨棄分割畫面模式有什麼想法呢?
來源:GameSpot



