
生日快樂,但還要繼續加油阿!
在 2014 年 9 月 4 日是新世代主機 Xbox One 正式登陸亞洲日本市場的重要日子,而在不久前這台主機正式迎接於日本上市的一周年紀念,而當地的 Microsoft 也於推特上貼文慶祝這個值得紀念的日子,然而一周年的時間已經過去,這台新世代主機在日本市場的表現如何呢!?根據專業的娛樂產業數據分析公司 Media Create 的統計,在過去這 12 個月之間 Xbox One 總共在日本賣出了約 54813 台主機,而國外知名網站 DualSHOCKERS 貼心的將數據統整成圖表,一目了然的利用每周銷售量來分析 Xbox One 於日本市場的表現。

從圖表中可以看出 Xbox One 於首發時在日本的銷售量相當令人滿意,但後續的銷售量則呈現急速滑落的狀況,除了有些區間有較為明顯的銷售量上升之外,其餘時間的銷售力道都較為貧弱。日本市場再一次的以實際的銷售數據表現出對於 Xbox 平台興趣缺缺,而 Xbox One 比起前身 Xbox 360 來說,雖然在全球的同期銷售數據幾乎呈現倍數成長,但在日本市場來說 Xbox One 的同期銷售數據甚至比當年表現已經差強人意的 Xbox 360 還要差。
這樣的情況來說有些人推展了這是由於日本消費者「排斥外來產品」的心態,但實際上有許多外來產品在日本的銷售成績非常亮眼,舉例由 Apple Inc. 推出的智慧型手機以及平板系列。而日本的年輕族群逐漸將遊戲重心轉往社群遊戲或行動裝置遊戲,或多或少的也衝擊到了 Xbox 系列原本就已經略顯艱困的戰情。而這樣的表現是否能夠讓 Microsoft 滿意?日本當地的部門並沒有針對銷售數據表示任何意見,但僅以銷售量來看當地部門的行銷似乎無法有效的打動日本消費者的心。
而 Xbox 部門領導人 Phil Spencer 先前也曾表示,雖然日本地區的戰況艱困但也絕對不會放棄日本市場,會持續的與當地的發行團隊及開發團隊保持緊密合作,而也是這樣的堅持下催生了由知名製作人神谷英樹所領導的 Platinum Games 旗下的最新作品 Scalebound《龍騰戰甲》。但是否能夠藉由這款作品提升在日本地區的主機銷售量?可能只有時間可以慢慢證明了!
生日快樂,日本地區的 Xbox One們,也希望兩歲生日時表現數據會比第一年更加亮眼!
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