
FLOWER KNIGHT GIRL《美少女花騎士》是一款由 DMM 營運的日文網頁遊戲,當然也結合現今手機遊戲的花錢買石抽角色要素,所以嚴格說來可能會讓不少玩家認為是否在抽角色不順利就沒辦法玩下去,亦或是遊戲重點全在花錢抽角而沒有耐玩度。筆者一開始其實也是看這《花騎士》的圖相當精美就一時興起玩個意思,卻發現這遊戲在意想不到卻又合理的地方做得非常精細且用心,反而形成在遊戲性以外的部份,也充滿了吸引玩家的要素。


遊戲背景是在一個充滿花草的世界,這個世界有七個國家,每個都是花朵綻放的美麗國度,但千年前因為人們擔心世界的花朵們總有一天會枯萎,於是動用禁忌開啟異界之門,禁忌的代價造成居住在這世界的益蟲們全部黑化變成害蟲,獵殺襲擊起這個世界的居民,而花騎士就是保護人民挺身與害蟲戰鬥的存在。看到故事大概就能猜想到,這款就是現在 DMM 最愛用的擬人化,而此作品是將各式各樣的花草擬人化成美少女,在玩家的指揮帶領下打倒每一關的害蟲,並且透過好感度來讓花騎士與玩家發展出親蜜關係。


本作系統非常簡單,沒有經營陣地、也沒有要跟其他玩家對戰,就是培養自己旗下(抽到)的花騎士,將她們等級練高,並根據她們的武器屬性(斬、打、魔、突)組隊挑戰遊戲中各式各樣的關卡;戰鬥也是自動處理,玩家要做的只有關卡開始時的隊伍配置以及戰鬥中發支援砲擊而已。所以說要問遊戲性其實並沒有很高,玩家要做的事非常少,甚至定期活動經常只是單純不斷刷同樣關卡的作業工程……因此就結論來說,是個不太需要花頭腦只要會按滑鼠就能玩的遊戲。

在遊戲淘汰速度極快與競爭非常殘酷的 DMM 裡,遊戲性不高的作品是不能跟頂尖王者的《千年戰爭》、《艦隊收藏》相比,但這款花騎士雖然營運不到一年,就一直有很安定且不輸給其他頂級遊戲的人氣,甚至已經進行過網路直播與發售輕小說。就連筆者自己也覺得這是款對玩家相當體貼的遊戲,細數就可以發現幾個很單純的原因。
斬屬性活動角色:初戀草

打屬性活動角色:南十字星

首先既然是擬人化,那麼角色魅力當然就很重要,就算在花錢買石抽角色的遊戲風氣中,很難得可以遇到每個角色都有事件圖、完整的語音,即使角色強度與稀有度間有很大的差距,只要玩家願意投入心血與愛,每個角色還是都能擺上來當主將。另外所有角色進化前後是完全不同的圖案,不是那種同樣圖片頂多特效背景變豪華而已,外加獨立且異常精緻的 SD 立繪跟獨特必殺技演出、 SD 繪圖人員偶爾小小惡作劇在一些角色的 SD 圖上多加一點不同於其他人的逗趣小動作,這些都讓遊戲在視覺的享受上可以讓玩家感受到製作群的用心。
突屬性活動角色:飄香藤

魔屬性活動角色:薰衣草

二來就是遊戲的親切性,既然有花錢買石抽角色這個要素,且最高稀有度的 6 星出現率是 0.5 %、5 星則是 6% ,一定會令玩家想說是否抽不到頂級角色就玩不下這遊戲了。但遊戲的難易度設計上不需要在意,基本上大部份關卡只要玩家角色有進化、等級有練高,那麼用稀有度低的角色也能過關,就算玩家的真愛是個超弱的低稀有度弱角,也可以透過組隊來彌補這點,甚至有時候為達成關卡要求的特殊條件,調整隊伍擺弱角也是必要戰術考量。


當然多少會有玩家希望能擁有 5 星以上的角色,讓隊伍看起來比較體面一點。這也不用擔心,本遊戲平均兩週一個活動,每次活動只要達成基本條件(真的是很基本,就算剛加入的玩家也能辦到)就能獲得活動送的 5 星角色。每次送的角色強度雖然不穩定,但都是能上得了檯面的強度,且圖像方面也絕不馬虎,有時還會比當期可抽的新角色還來得精美。綜合以上兩點,表示說這遊戲有著不花錢就能輕鬆享受的難度。


最後該提及的就是營運的態度了,一款網路遊戲要能長久維持,玩家跟營運官方的信任關係非常重要,0.5% 抽 6 星確實很令人絕望,但營運經常大方贈送抽角色用的石頭以及遊戲中問題對應迅速、不斷增加體貼功能、補償也送得很爽快,甚至定期舉辦的送角色活動也絕不會太花玩家時間,正常有空摸個幾分鐘也能在活動結束時得到最完美的結果。簡單形容的話,這不是款令 100 位玩家花 1 萬塊玩的遊戲、而是讓 1 萬個玩家願意用 1 百塊小小支持一下的遊戲,這也是《花騎士》營運跟玩家間能夠迅速建立起互信關係的原因之一。


集和平、精美、體貼於一身,這就是《花騎士》有時能夠在 DMM 遊戲排行榜坐上第一的原因。當然筆者無法斷言這款是否絕對推薦,但可以說的是,這是一個可以輕鬆享受,隨自己步調高興慢慢遊玩的遊戲,也是一款令人希望它能長久經營下去的好遊戲。
帥氣的主題曲,且歌手還為此曲拍攝 MV
本文章同樣公布於筆者個人 Blog 上。