NVIDIA 宣布推出採用 NVIDIA Ampere 架構的 GeForce RTX 30 系列繪圖晶片,為 GeForce 有史以來最大的世代躍進。
打破效能紀錄的 GeForce RTX 3090、3080 及 3070 GPU,與上一代採用 Turing 架構的 GPU 相比,最高可達 2 倍效能提升與 1.9 倍能源效率改善。RTX 30 系列 GPU 採用全球最強大的 PC 遊戲平台第二代 NVIDIA RTX,提供前所未見高水準的即時光線追蹤與人工智慧遊戲。
NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳在線上發表會中推出 RTX 30 系列,同時宣布席捲全球的熱門遊戲《要塞英雄》將支援 RTX 即時光線追蹤,並增加四個光線追蹤功能以提供更沉浸的遊戲體驗,包括反射、陰影、全域照明與環境遮蔽。
執行長黃仁勳另外也揭露供遊戲玩家使用的全新強大工具,包括讓職業玩家操作更為迅速敏捷的 NVIDIA Reflex、讓電玩遊戲的故事敘事創作利用即時電腦繪圖引擎的 Omniverse Machinima,以及利用 AI 讓任何房間搖身變成家庭直播工作室的 NVIDIA Broadcast。
執行長黃仁勳表示:「今天 NVIDIA Ampere GPU 的推出,讓我們朝向未來跨出巨大的一步。花費總計數千年的工程時間努力所開發出來的 GeForce RTX 30 系列,是我們有史以來最大的世代躍進。NVIDIA RTX 融合可編程著色、光線追蹤與 AI,為開發人員打造全新的世界。20 年後我們回顧過去,將會發現遊戲的未來起始於此。」
NVIDIA Ampere 架構的奇蹟,第二代 RTX 先進的技術與超過 20 年的繪圖研發是全新 RTX 30 系列 GPU 與 NVIDIA Ampere 架構具備極快效能的關鍵,其中包括:
• 全新串流多處理器:這是全球最快速、最高效率的 GPU 的基石,提供前一代 FP32 處理量的 2 倍,以及 30 Shader-TFLOPS 的處理能力。
• 第二代 RT 核心:全新專屬的 RT 核心具有 58 RT-TFLOPS 的處理能力,可達成前一代 2 倍的處理量,並同時進行光線追蹤、著色與運算功能。
• 第三代 Tensor 核心:全新專屬的 Tensor 核心具有 238 Tensor-TFLOPS 的處理能力,較前一代高達 2 倍的處理量,藉此以更快的速度、更高的效率運行如 NVIDIA DLSS 等 AI 驅動的技術。
• NVIDIA RTX IO:可以執行快速 GPU 架構的載入與遊戲資產的解壓縮,與硬碟機及傳統儲存 API 相比,輸入/輸出效能最高可達 100 倍。與微軟全新的DirectStorage for Windows API 一併使用,RTX IO 將相當於數十個 CPU 核心的作業負載移至 RTX GPU,藉此改善畫面更新率並促成近乎即時的遊戲載入。
• 全球最快的繪圖記憶體:NVIDIA 與美光科技合作,為 RTX 30 系列與 GDDR6X 打造全球最快的獨立繪圖記憶體。它為顯示卡應用提供每秒近 1TB 系統記憶體頻寬的數據速度,讓遊戲與應用的效能極大化。
• 次世代的製程技術:三星的全新 8 奈米 NVIDIA 客製化製程,可實現更高的電晶體密度與更高的效率。
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