本文最後由 lolollo516 於 2016-7-22 02:51 編輯

近期外媒採訪Square Enix,它們表示PS4版《古墓奇兵:崛起》將以1080P、”最低”30FPS來運行遊戲,而後又說「Anything beyond that is a bonus」
這是一番令人好奇的發言,而其中一個可能的解釋為「PS4版可能以更高的幀數來運行」將會是表現在原生版PS4主機,亦或是之後要推出的更強悍主機PS4 Neo,現在不得而知。
而相似的言論也出現在2014年的PS4版《古墓奇兵:決定版》,當時Square Enix表示遊戲將以目標原生1080P/30FPS來運行,但後面又加了一句「Anything beyond 30fps for this version is gravy」
於2014年推出的《古墓奇兵:決定版》PS4版不只畫面提升至1080P,幀數也來到目標60FPS,如今PS4版《古墓奇兵:崛起》又是經由同個與水晶動力合作的荷蘭工作室Nixxes開發,不禁讓人期待PS4版在解析度、幀數方面會有比XboxOne更傑出的表現!
《古墓奇兵:崛起》於2015年底在XboxOne平台上推出,遊戲進行以1080P/30fps運行,但過場動畫則改為1440*1080的解析度表現,PS4版將於今年10月11日推出慶典版收錄了全新支持PSVR運行的故事章節「血緣關係(Blood Ties)」、DLC、額外的服裝、武器,和遠征卡,慶典版也將於XboxOne、PC平台推出,但不支持VR體驗。
