

ガンダム(鋼彈),這個代表日本機器人作品歷史的機體,隨著系列作品從 1979 年的第一作到現在 37 年,陸陸續續地推出各式各樣的模型,而在早期的《模型狂四郎》到近年動畫的 ガンダムビルドファイターズ《鋼彈創鬥者》,更實現了玩家讓心愛的鋼彈模型(通稱鋼普拉)進行交流對戰的心願。一直以來負責《鋼彈》系列遊戲的萬代南夢宮,在這次的台北電玩展中就一口氣帶來了許多《鋼彈》新作遊戲,而本篇報導要為各位介紹的就是讓玩家自行組裝出獨特的鋼彈進行對戰交流的 ガンダムブレイカー 3《鋼彈創壞者 3》。





在 2016 年台北電玩展中,《鋼彈創壞者 3》製作人薄井宏太郎伴隨著重量級聲優-替初代鋼彈駕駛員阿姆羅配音的「古谷徹」先生一同來台將第一手情報帶給玩家。在昨天(1 月 29 日)的活動中,夏亞聲優「池田秀一」先生就暗示了古谷徹會在今天(1 月 30 日)參加舞台活動,而筆者一到活動現場就看到有熱情的粉絲手持初代鋼彈模型等待活動的開始,其熱情可見一斑。


和沉穩的池田秀一不同,古谷徹本人是相當外向甚至調皮到有點可愛的大男孩,除了入場時扮演阿姆羅的獻聲外,活動中他也不時穿插配音演出帶動場內氣氛。薄井製作人與古谷先生的入場也馬上為台灣玩家帶來了《鋼彈創壞者 3》繁體中文版的發售消息,並確定於今年 3 月發售。

當然這次帶給玩家們的好消息還不只中文化,另外更有這次最大賣點之一的 SD 鋼彈的參戰。這次不論騎士鋼彈還是武者頑駄無都會以隨從身分跟玩家並肩作戰。而在鋼彈組裝上,這次能組裝的部位也變得更多,讓玩家可以創造出更加與眾不同的機動戰士。古谷徹一看到初代鋼彈臉部變成 Turn A 鋼彈的樣子還忍不住大叫從沒看過這種鋼彈。

在以前的《鋼彈創壞者》中,玩家只能把自己製作的鋼彈上傳到網路上展示,但在本作,玩家除了上傳之外,還能下載其他玩家公開在網路上的鋼彈並進行對戰。根據薄井製作人的說法,下載的機體將會以懸賞對象身分出現,由電腦操作來跟玩家進行對戰,打倒懸賞對象不只能獲得金錢與零件,還可以登上排行榜與全世界競爭排名,可以說是互動性的大進展。

為了讓玩家更加享受《鋼彈創壞者 3》,本作準備了一個完整的劇情模式,玩家將與可愛的女孩以及「松本保典」先生親自配音的騎士鋼彈一起參加鋼普拉大賽,展開一段如同動畫《鋼彈創鬥者》般朝世界發展、朝頂點邁進的故事。也因為故事是以世界大賽作考量,說不定遊戲中會出現台灣代表喔。




而製作人帶給台灣玩家的驚喜還不只這樣,這次在《鋼彈創壞者 3》的新對戰舞台中居然出現了台北 101 大樓!製作人也直接地秀出台北 101 舞台給玩家觀賞,看到鋼彈站在 101 大樓旁邊、飛翔於星空的鋼彈環繞著 101 大樓,令全場的台灣玩家不禁興奮歡呼。隨後台上並展示了一段在 101 舞台的對戰影片,熱情的古谷徹還不時為影片配音,彷彿是阿姆羅在操縱那架鋼普拉。體會到玩家可能光看影片不夠過癮,薄井便實際遊玩一小段時間給大家看,戰鬥的場地當然也是選台北 101。









最後跟昨天一樣,萬代南夢宮也準備了三張簽名板以搶答形式贈送給玩家,這回當然就是送《鋼彈創壞者 3》古谷徹簽名板。而現場也出現了昨天取得池田秀一簽名板的玩家希望能奪得本次簽名板將兩位鋼彈傳奇性人物擺在一起-由此也可看出其價值與魅力可是不同凡響。不過這次的問題跟昨天相比就難了許多,三題中就有兩題是玩家答錯到只剩正確答案的情況發生。各位沒參加到活動的玩家不妨也透過照片來猜猜看答案吧?




活潑的古谷徹在用日文重現阿姆羅的名台詞後,還特別用中文重新講了一遍,可說是對台灣玩家服務滿點。他還特地與現場玩家合照,想把照片傳上自己的 Twitter 呢。整個舞台活動就在得到簽名板的玩家與薄井製作人、古谷徹先生的合照下圓滿落幕,隨後萬代南夢宮並安排了一場專訪,以下便是這次的訪談整理報導。







當筆者一進入訪問室時,就看到薄井製作人與翻譯相談甚歡,還聊到要去台灣的優衣庫逛。而訪談一開始,薄井製作人就像找到同好一般,非常熱情地回答各種問題。一開始的問題自然是脫離不了 SD 鋼彈,雖然很多玩家都希望能夠親自操縱 SD 鋼彈或組裝出全新的 SD 鋼彈,但薄井製作人表示目前因 SD 鋼彈手腳較短,在戰鬥上的自由度還不夠高,所以先設計為只能當玩家機體的同伴,能調整的部分也只有顏色,其他部分尚在構思中。SD 鋼彈本身也不是全系列都有收錄,但請玩家們不要失望,《鋼彈創壞者 3》提供了 SD 鋼彈原作的各種特技來裝備或學習,玩家可以跟 SD 鋼彈們達到獨特的互動。






在訪談中也提到 SD 鋼彈是薄井製作人最想加入《鋼彈創壞者》系列的機體,能夠透過給同伴指令來和騎士鋼彈共同作戰可是他最大的夢想。而提到《鋼彈創壞者》與《鋼彈創鬥者》時,他也表示這兩款遊戲是並行一同成長的遊戲,但這回是《鋼彈創壞者》單獨行動,以原作各種戰爭用機體為特色來打入市場,這次製作第三作時,光是否要採取連線對戰就令製作群傷透腦筋,因為導入連線對戰在正反兩方玩家都有自己的意見,最後才決定折衷成下載機體資料供電腦操作的擬似對戰型式。



而在提到台北 101 時,薄井製作人表示正因為明白台灣的鋼彈遊戲玩家數量為世界第二多,所以才製作出能代表台灣的場地來回饋台灣玩家,這也是系列作中第一個實際舞台,跟其他設定模糊看起來像殖民地或基地的舞台不同,是確確實實地在一年多前來台取景、確確實實地將台北 101 大樓加入遊戲之中。當然增量的也不只有對戰用的舞台,能組裝的機體數量比前作多出非常多,且因可裝備零件的部位增加,玩家能運用的戰鬥變化性與獨特的連段也變多了,可以說是大幅度的進化。



而為了初學者著想,薄井製作人也表示每個舞台都可以設定難度,還需要時間熟悉這遊戲的玩家可以每關都從簡單難度開始打起。因為《鋼彈創壞者 3》的精髓就是「超越常識、破壞規則」,所以他希望玩家們能在這遊戲中盡情發揮自己的創意並且毫不保留地跟全世界分享,這才是能更進一步享受鋼普拉樂趣的方法。



以上就是《鋼彈創壞者》新作活動的報導,在隨著精彩獨特的《鋼彈》系列新作動畫 鉄血のオルフェンズ《鐵血的孤兒》播出後,也許有不少玩家希望能讓自己組裝出的鋼彈拿起那帥氣的大鎚。如果能參加電玩展,請務必前往萬代南夢宮的攤位試玩,或者是再忍耐一下,到了 3 月,玩家就可以在台北 101 大樓前用著自己設計的鋼彈迎戰世界群雄了。



