
《Kill la Kill -IF》是由 Arc System Works 發行開發,以動畫《斬服少女/Kill la Kill》為基礎開發的對戰動作遊戲。動畫《斬服少女》在 2013 年於日本放送,成為人人口中的「好看到讓人忘記是來賣肉的動畫」,藉由搞笑、中二、熱血、賣肉以及富具內涵的故事內容,獲得大量好評。而這款《Kill la Kill -IF》的改編遊戲,是否能延續原作的人氣,獲得粉絲的歡欣呢?就跟隨小編的腳步,一同看下去吧!



開始吧!
相信認識 Arc System Works 的玩家都知道,其專精的 3D 繪圖技術,能夠在遊戲中忠實呈現動畫的華麗特效以及流暢動作。在這次介紹的《Killla Kill -IF》,不管是角色的圖像還是招式的呈現,皆有一流的表現,加上動畫《斬服少女》原本就以誇張帥氣的流暢戰鬥聞名,藉由 Arc System Works 以及動畫工作室 TRIGGER 的監修,粉絲們完全不用擔心《Kill la Kill -IF》遊戲中的動作呈現會輸給原作。

本次小編遊玩的版本為 Nintendo Switch 版,其他發行版本還有 PS4 以及 PC 平台。
《Kill la Kill -IF》遊戲中分為四種模式,分別為劇情模式、對戰模式、練習模式以及畫廊。劇情方面,玩家可以分別遊玩主角「纏流子」以及她的宿敵「鬼龍院皐月」兩名角色,透過雙方各自的視角,來了解遊戲的劇情內容。兩名角色皆有 10 話的內容,但因為其中有些劇情重複,實際的劇情內容並不多。


《Kill la Kill -IF》所提供的劇情為原作動畫劇本的編劇「中島一基」特地撰寫的原創劇情,時間點在原作「第一回本能字學園壞慘總選舉」開始前。粉絲玩家可以把劇情想成鬼龍院皐月做了一個夢,然後整個故事劇情就發生在這個夢中,大概是這樣的感覺。雖然是原創劇情,玩家還是能透過 <皋月篇:心煩意亂 改變命運>以及< 流子篇:為了那無法回首的日子 >兩個章節,玩到皐月的最終神衣「純潔神髓」以及流子的最終神衣「鮮血更衣」等動畫後期內容。

較可惜的地方在於,《Kill la Kill -IF》的劇情呈現有趕進度的跡象,一些細節並沒有詳細的演出解釋,對於沒有看過動畫的玩家來說,可能無法對動畫的世界觀有個完整的概念。加上出場角色並不多,讓遊戲整體的內容顯得過少。
登場人物有「纏流子」、「鬼龍院皐月」、「四大天王」、「滿艦飾真子」、「鬼龍院羅曉」、「針目縫」以及「伊織系郎」。




角色演出方面,《Kill la Kill -IF》可以說是做足功課,原作獨特的作畫風格以及高速戰鬥的動作場面,皆利用 3D 圖像技術完美的呈現。各個角色的必殺技、變身、佔滿版面的招式名稱、台詞,都非常有誠意。話雖如此,小編還是要小抱怨一下,動畫中充滿「晃動」厲害的變身,似乎在遊戲中稍顯收斂,失去了一些「必要」的氣勢啊!(敲桌)






但玩家不用擔心,該有的南半球以及屁股還是有的,皐月最高!

戰鬥方面,《Kill la Kill -IF》的格鬥類型並非面對面的 2D 類型,而是採用類似《七龍珠》或是《Jump Force》等遊戲的 3D 戰場。藉此來呈現動畫高速暢快的動作場景。
操作非常簡單,簡單分成近距離攻擊、遠距離攻擊以及破防攻擊,再加上衝刺、跳躍等組合來呈現動畫中各式各樣經典的招式。每種攻擊也有各自的必殺技,例如「纏流子」的遠距離必殺技就是熟悉的「片太刀鋏武滾流猛怒」!此外,「纏流子」以及「鬼龍院皐月」的武器「太刀剪」和「縛斬」在之後都能解鎖二刀流型態,其所使用的招式也會改變。




除了基本的攻擊與移動外,《Kill laKill -IF》透過「血威表明緣絕」系統來呈現動畫中,角色喜歡邊戰鬥邊嗆聲的設定。按下各自平台設定的特定按鍵後,如果能打到敵人便可以發動。發動時,玩家會進入「血威表明緣絕」的剪刀石頭布遊戲,雙方將決定使出「愚弄」、「挑發」、「罵倒」其中一項,並與對方展開猜拳機制的對決,發動「緣絕」的玩家獲勝便可以提升「血威等級」。



「血威等級」等級總共有三級,只能夠過「緣絕」獲勝來提升。提升等級可以強化攻擊力、升級必殺技以及SP量表回復。「血威等級」達到等級三時,便可以解鎖「戰維喪失奧義」,也就是超必殺,只要此奧義擊中敵人,便可以使出一擊必殺的「戰維喪失」!!!(寫這篇心得真的是滿腦子都是這些又帥又中二的招式名稱呢,想忘也忘不了。)




「血威表明緣絕」除了可以觸發猜拳機制外,它也可以強制中斷對手的 COMBO 連技,可以說是非常基本但也是最重要的技能。當然,上述所提的必殺技、招式、「血威表明緣絕」都需要花費 SP 量才能使出。總 SP 量為 100,每個必殺技與「血威表明緣絕」都需要花費 50 SP 值,而「戰維喪失奧義」則需要 100 SP。

身為一個格鬥遊戲,當然也必須連上網路與全世界的南半球屁股控較勁,可以透過「階級配對」來體驗最認真、不開玩笑地排名競技。休閒玩家也可以透過「玩家配對」來進行休閒遊戲。至於沒有線上會員的玩家,也可以使用「自由對戰」來與 CPU 或是身旁的好友對戰。


想要增強自身技巧的玩家也可以前往練習模式,詳細參閱各個招式的使出辦法,練習格鬥遊戲不可或缺的連續 COMBO 技。練習模式也提供淘汰賽挑戰以及 COVERS 挑戰賽,考驗玩家在無止境的對決中,可以取得多少連勝。


最後一個模式為畫廊,玩家在其他模式中可以解鎖各個角色的數位人偶、主題曲、動畫以及台詞配音,也可以使用遊戲內貨幣來解鎖數位人偶的姿勢、表情以及動作。(遊戲內貨幣可以透過遊玩其他模式來獲得,無須額外花錢。)


總結

《Kill la Kill -IF》忠實呈現原作動畫獨特的畫風以及高速戰鬥的動作體驗,透過簡單易懂的操作方式,能夠流暢的使出各式各樣經典的招式。另一方面,藉由「血威表明緣絕」系統以及「血威等級」為戰鬥加強深度,如何利用這些機制來創造勝利的先機,需要一定的技巧,也讓簡單的操作不流於單調。以戰鬥、動作以及角色呈現方面評比的話,《Kill la Kill -IF》可以說是做得非常完善,也沒有因為遊戲分級制度,刪減原作該有的「福利」。
可惜的地方是,可以操縱的角色過少,故事內容過於倉促。《Kill la Kill -IF》雖然在發售後以免費資料片的方式補足「滿艦飾真子」以及「裸體海灘」兩名可操縱角色,但這樣總共也才 11 名,對於格鬥遊戲來說非常不足。雖說《Kill laKill -IF》的開發目標是以粉絲向為主,但原作動畫中還有許多知名角色,希望官方能夠積極補齊。因為以目前遊戲的販售價格來看,售價實屬過高。
最後奉上「纏流子」與「四大天王」的戰鬥展示影片,感謝各位讀者的閱讀。



