在職業籃球賽戰出威名 《NBA 2K19》開箱心得

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NBA 2K 系列邁入第 20 個年頭,現已在全球正式上市的《NBA 2K19》究竟有沒有滿足系列作粉絲的期待?而這次的生涯模式中又在講述著什麼樣的故事?相信許多每代都有收藏的資深玩家在拿到遊戲之後都能夠馬上熟悉各種操作及新模式,因此這次的開箱屬於新手導向,希望能夠幫助剛接觸運動遊戲或是《NBA 2K19》的玩家較快上手。
DSC03236.jpg DSC03238.jpg支援 Xbox One X 效果強化、HDR、4K Ultra HD
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2KU 模式
在進入遊戲後會先開始一場練習賽,玩家可以操縱 Stephen Curry、Kevin Durant 等知名球星來熟悉操作,並且會有三種等級的教學關卡,會在比賽中因應不同狀況跳出教學視窗來指導玩家,從簡單的運球、投籃到戰術運用等較高難度的操縱方式都會有教學,建議把三個等級的訓練都先經歷一遍會比較快上手,如果想要再繼續鑽研技巧的話之後也都能隨時到選單中的 2KU 介面中查看各種技巧。
Image 12.jpg2KU 模式中的街頭模式讓玩家體驗熱血的街頭籃球
在快速比賽中可以隨時和朋友一起使用現役或是歷史上的球隊來進行比賽,也可以在今日 NBA 中選用當日比賽的球隊來遊玩(不過像是現在非賽季的時候就沒有這個模式可以體驗)。剛提到的 2KU 模式中除了可以進行正常比賽規則的練習賽外,也能夠自己選擇喜歡的球員進行練習或是排練戰術等。

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街頭比賽可以自行選擇從 1 VS 1 最多到 5 VS 5 的比賽,也能夠選擇獲勝條件,看哪隊先得到目標分數及獲勝。玩家可以選擇自己創建的球員來和其他知名的 NBA 球星組隊來對抗強大的對手。在街頭比賽中也可以看到相當多的細節,許多球星會在得分後做出招牌的手勢和動作,失分的時候也會有情緒出現。如果對操作還不太熟悉的人可以先多嘗試街頭比賽或者是練習賽,好好磨練一下手感。
NBA 2K19 街頭模式試玩影片

My Career 生涯模式
20180911174954.jpg主角 AI 在選秀中落選
再來要講到這次的重頭戲「My Career」生涯模式了,故事在敘述玩家扮演的主角 AI 在選秀時落榜,因而到中國 CBA 發展,在序章的三場比賽中就是在中國進行比賽。一開始就會讓玩家創建自己的角色,從臉部建模到身體素質都可以做調整,也可以依照個人的喜好去選擇主角打的位置,並且可以選擇兩項專長,例如投三分球、籃板、或是內線得分等。
20180911174041.jpg 20180911174034.jpg20180911173704.jpg 20180911174400.jpg開頭可以選擇角色擅長位置以及專長等
玩家隨時都能夠在選單中改變自己球員的外貌,因此這邊在捏臉的時候不必太過擔心之後會看自己的角色不順眼,另外也可以在手機下載 app My NBA 2K19 掃描自己的臉並上傳,讓自己來飾演故事中的主角,並和眾多著名的 NBA 球星在球場上一較高下。
20180911172636.jpg 20180911172700.jpg20180911173552.jpg 20180911173638.jpg預設臉孔中多了許多亞洲面孔 也可以讓他一秒變黑人
玩家在玩序章的時候會發現球評是講中文,2K 團隊特地請來球評來為遊戲配中文語音,球評會讓遊玩體驗更有臨場感,依據場上真實的情況球評都會做出解說和評論,表現良好的話球評會予以稱讚,但如果連續好幾球都放槍的話球評也是會不帶保留地批評的,可能會被說手感冰冷或是完全沒有得分能力等。
Image 1.jpg Image 6.jpg隊友評價會即時顯示 有時候感覺蠻有壓力
每場比賽開始前都會寫出可達成的目標,例如隊友評價 B 級以上,或是單場個人得分 20 以上等,不過即使沒有達成這些目標也不會影響劇情的發展,所以如果是剛接觸的玩家表現盡力就好,因為每局比賽開始後也不能按重來(街頭模式可以),就專心於當下在場上的表現即可。

20180911175554.jpg本代中新加入的宰制系統
說到隊友評價,在右上角的球員狀態可以看到目前隊友的評價等級,如果表現不好的話分數會往下掉,反之表現好的話就會上升,加上這次《NBA 2K19》新導入的宰制系統,如果玩家表現良好並且有超過 50% 的隊友默契的話,便能夠啟動團隊宰制能力,此時球員能力的各項數值都會大幅提升。
20180911175307.jpg 20180912183058.jpg20180912190247.jpg 20180912183810.jpg一開始 AI 很容易和別人起衝突
這次生涯模式的劇情,其實跟大多數體育類型的電影走同樣的模式,主角一開始不受重用,覺得自己應該要有更好的發展空間,接著到了新環境開始面臨不適應的狀態,包括語言不通、生活方式不習慣等(例如煮東西的時候被燙到的橋段,已經在無數的電影中出現過以用來表現主角的低潮),之後在因緣際會下回到美國打球。
20180911181522.jpg 20180912182436.jpg主角 AI 被「獵鷹」Anthony Mackie 推薦到美國打比賽
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值得一提的是在《NBA 2K18》並沒有跳過劇情動畫的功能,有些人會覺得劇情的時間過長但又不得不等待動畫結束,雖然說生涯模式就是要讓人體驗身為職業籃球員的生活,但有些純對話部分真的會讓人覺得太多,而本次《NBA 2K19》的過場動畫是可以跳過的,或許對很多玩家來說是一大福音。
20180912180637.jpg 20180913172405.jpg雖說可以跳過劇情 不過有些劇情蠻有意思 有時間還是可以看一下
20180913175421.jpg 20180913175513.jpg主角在感情方面發展迅速
生涯模式中可以讓玩家體驗職業球員的生活,以及可能會面臨的壓力等,玩家也能夠從主角的視角來一探職業籃球的生態,並看著主角經歷懷才不遇、抓住機會、還有適應生活、墜入愛河等,主角從一開始孤傲自大的個性也開始出現轉變,一路上遇到的許多人也都會講出相當令人深省的話。
20180912190428.jpg 20180912182219.jpg20180913175323.jpg 20180911184131.jpg有些對話也能夠選擇要用積極還是消極的態度來面對
個人覺得生涯模式的遊戲難度不算太高,不過想要先在練習賽中好好磨練技巧再來參賽也是個很好的方法。另外在隊友評價的部分稍嫌嚴格,有時候即使很認真的防守,但是被對手切入上籃得分後評價就會掉許多分,可能就會寫「防守崩潰」;如果有隊友放掉防守對象,幫隊友補防的話,很容易會出現「離開指定對象」而被扣分。常常會有好幾次良好表現,結果因為一次失誤就全部扣掉的情況發生。
Image 4.jpg Image 16.jpg表現不好的話很難得到隊友的信任

My Team 模式
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歷經全新改造的卡牌遊戲 My Team 模式,今年有所不同的地方是一開始進入遊戲讓玩家先選擇一支自己喜愛的球隊,在初始包中可以先抽取 26 張卡牌,這些球員卡可以添加到球隊當中,卡片的左上方代表球員的綜合評價,表示其攻防綜合能力,在卡包或獎勵中還能夠獲得更高等級的寶石卡。
20180913160439.jpg 20180913160447.jpg20180913160808.jpg 20180913165514.jpg可以創建不只一支球隊 並為自己的隊伍取名字
另外也還會有球鞋升級卡、傷病卡、執教卡、徽章卡等多種不同功能的卡片可以在這個模式中使用。這一代的 My Team 模式經過資深製作人Erick Boenisch 重新操刀改造,為了改善「課金」造成的系統不平衡,只要達成目標就有機會以代幣換取卡牌。而模式也多了每日挑戰,增加更多得到MT 幣的機會。
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除了舊有的稱霸賽、每週挑戰賽之外,本代也增加了「三重威脅」3 對 3 的遊玩模式,讓玩家在卡牌組合中創造更多的樂趣。目標是要擊敗所有 30 支NBA球隊。在每場比賽之前,會投出一個球隨機決定將對上的是哪支球隊,像打彈珠一樣,有些球隊標誌旁會顯示 MT 幣獎勵,如果在第一次比賽中擊敗了該球隊的話就可以獲得獎勵。
20180913165557.jpg 20180913161046.jpg在球員名單的地方可以依照不同位置瀏覽 更加簡潔便利
20180913162210.jpg選到有獎勵的隊伍並擊敗的話就能把獎品帶回家
實際遊玩三重威脅模式,發現難度其實偏高,加上初期獲得的卡牌也不是太強,必須要適當去做搭配才能致勝,對手的攻勢相當猛烈,而且進球率相當高,應該是個人覺得上述提到的模式中難度最高的,建議先有一定的操控能力並且摸熟遊戲之後再來挑戰。
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與 2K18的不同之處
另外也有可以擔任球隊經理的 My GM 模式,在《NBA 2K19》中可以選擇要不要導入劇情模式,也就是一個球隊老闆買下了一支球隊,而玩家扮演的是老闆聘來的經理,可以選擇買下一支現有的球隊或者是自行擴建一支隊伍。
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而本作的 My League 中也可以直接在模式裡創建球員,不必再從最一開始的主選單創造,然後再把他放進陣容名單跟載入名單這些步驟,然後還多加了 NBA 發展聯盟 G-League 的自由市場,也可以再創造球員的時候輸出球員 DNA。
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談到操作系統部分,本作在進攻時似乎切入難度比前作來得高,從底線切入也比較困難,甚至可能會被逼向底線導致出界。在這邊推薦使用低位背身單打的方式,在背對防守者運球時連按兩下投籃鍵(LT+X+X)也能夠使出轉身的動作。
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另外投籃命中率似乎變得比較高,即使沒有按到完美只要有成功製造空檔就很有可能進球;罰球出現的機率則是變得很少,有時候可能一場比賽只有罰球不到三次的狀況。
Image 51.jpg 20180912181215.jpg生涯模式中偶爾會出現特別的遊戲方式
說到 My Career 模式,本作的場景一開始設定在中國,角色預設的選項也多了很多亞洲臉孔,似乎更表示 2K 打入亞洲市場的決心。在《NBA 2K19》中只要到了選單界面就可以隨時改變自己創建角色的臉孔,這點相當不錯,只是部分角色的臉部表情還是稍嫌生硬,而且有不少角色感覺是套用同一個模組。
Image 7.jpg Image 8.jpg序章出現的「飛龍」跟裁判長得一樣
但撇除上述幾點來說,知名的球星和電影明星的臉部表情比較擬真,且人物身上的肌肉線條、汗珠等都相當寫實,整體的色調偏黃一點,卡通感比較重,許多人可能會拿來和《NBA Live 19》比較,不過其實都各有不同的優點,例如《NBA2K19》的光影效果可能略勝一籌,《NBA Live 19》的面部表情比較貼近本人等。
20180912182900.jpg 20180912182839.jpg兩人互看的眼神不知道為何感覺很曖昧
20180913175313.jpg 20180912190434.jpg自創角色的表情有時候還是會有點僵硬
Image 19.jpg細節方面做得相當細緻 知名球星的面部表情也自然許多
如果是沒有接觸過籃球遊戲的人,《NBA 2K19》做出了許多改良,又有多種不同的遊戲模式可以依自己的喜好選擇,生涯模式的題材也算頗為新穎,雖然有許多好萊塢電影的形式,但在遊戲中也能看到相當多知名的影星,也增加了更多的驚喜感。
20180912182727.jpg 20180912182236.jpg漫威電影中飾演「獵鷹」的 Anthony Mackie 以及 Aldis Hodge
Image 81.jpg 20180912183137.jpg《靈異第六感》的 Haley Joel Osment 以及 Rob Huebel

NBA 2K19 生涯模式 G-League 比賽片段


《NBA 2K19》不只是為籃球迷量身打造,也讓初次接觸體育遊戲的人可以輕鬆上手,並且可以花時間好好摸索一番,鑽研自己的技巧並挑戰更多不同的強力球員和球隊,也可以好好體驗當一個球隊經理來培養實力堅強的球隊。整體來說《NBA 2K19》的耐玩度相當高,也非常適合和好友一同遊玩,如果沒有玩過 2K 系列作品的人或許這款遊戲是個入門的契機。


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