戰地風雲 V《Battlefield V》:論小任務的優點與缺點

影片跟文本的內容大致無差異,喜歡的話可以訂閱我的頻道喔~會帶觀念、搞笑或閒聊 www

今天輕鬆一下,聊點跟戰場無關的話題,我要來聊聊讓我又愛又恨的「小任務」。這代的小任務是解塗裝與服裝,大部分都蠻佛的,眾多解鎖條件裡只要完成其中一項即可,我個人挺喜歡這種目標機制,因為可以讓我在遊戲裡找事做~

提一下,小任務有一個 Bug,會說 Bug 的原因是理論上這些小任務本來就得在多人模式才能解鎖,然而這些小任務卻可以在單人模式裡完成。我自己是沒有試過,但我朋友成功拿到幾個塗裝,網路上甚至還有攻略。

《戰地風雲 5》 (8).jpg

再來談談小任務的三個缺點,真心覺得超級違反人性尊嚴 www

1.每次解鎖完一個小任務後,就得退出遊戲回到主選單重選,真心建議應該要像開場前可以升級槍枝的那幾秒鐘一樣,讓我們在遊戲裡面直接選新任務,不然跳出去後可能要排隊等進場。

2.我不太確定是翻譯問題還是系統問題,某些小任務的解鎖條件與實際操作並不一致,Model 8 有個小任務是以蹲姿擊殺 20 名敵人,可是實際進行時卻跳出「爆頭擊殺」,而且不用維持蹲姿竟然也會跳出進度。不知道是系統問題還是翻譯問題,反正結論是都會讓玩家們不知所云,直到遊玩時才恍然大悟。

3.這個缺點大家應該有經驗……那就是「有時候明明就達到,但進度卻沒有顯示」。因為我很常被小任務陰,憤怒之下做了一個實驗:FG-42 有個小任務是部署腳架擊殺 10 名敵人,我算下來發現我殺到第 15 人才解鎖 = =;還有一次 M1A1 卡賓槍是得在一回合內並在目標區域裡爆頭 20 名敵人,殺到 19 人終於要 20 人時明明就爆頭了也站在目標區域內,結果……嗯……再接再厲。

謝謝您的閱讀~

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