真實體驗巨星生涯:《WWE 2K16》上市活動 & 開箱心得!

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在全球摔角界中除了力量與勝負之外,最重視娛樂、為觀眾提供最精彩最戲劇性演出、和觀眾一起培養出無數摔角巨星的就是 WWE-美國職業摔角了。相信所有摔角愛好者在看著擂台上強而有力、華麗刺激的必殺技時,也都不禁會感到熱血沸騰、大呼過癮,甚至去想像自己站上擂台展現自創絕技等等。而 2K 感受到了摔角愛好者們的夢想,從《WWE 2K14》開始,歷經《2K15》的不斷進化,終於在 2015 年 10 月 30 日於 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 上推出了最新、最強力的《WWE 2K16》,讓玩家體驗 WWE 歷史至今所有的明星與比賽。
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而在發售的同時,2K 也在台灣舉辦了試玩會,筆者今天也有幸參加這場《WWE 2K16》上市活動,以下便是今日活動心得與遊戲開箱報導,也趁這個機會來為各位簡述一下這款最新作品的魅力吧!

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這場上市發表會中,請到了《WWE 2K》系列的人員來為在場媒體敘述本作的特色與進步之處,首先提到的就是本作封面人物,如同 NBA 有傳奇球星麥可喬登、WWE 歷史上也有 Stone Cold Steve Austin(冷石‧史蒂夫‧奧斯汀)這位傳奇人物,在發表會中,可以聽到系列作製作人員闡述起冷石的偉大,並且透過影片介紹著冷石的歷史。
冷石不只擔任本次封面人物、從七月公開的宣傳影片就已經暗示本作主軸之一正是冷石的明星生涯。看看冷石高舉雙手的遊戲封面,像是在象徵他的勝利、霸道與充滿摔角巨星的王者風範,盒中也附上冷石的明星卡與他個人的簡介,冷石愛好者可不能錯過。

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正如同遊戲背面所強調,本作核心之一就是「2K Showcase(2K 表演賽)」,在這大受系列作玩家歡迎的劇情模式中,就是要讓玩家親自重現 WWE 史上著名比賽與演出、讓玩家在最近距離親眼目睹傳奇的誕生,同時也透過完成各種目標來解鎖傳奇角色、入場儀式、競技場裝備、比賽類型等各種項目。
這次既然提到冷石,當然也會收錄他從 90 年到 2000 年初期的摔角生涯故事,包括與傑克‧羅伯特、尚恩‧麥可等人的精典對決,甚至是他未成名前的故事。而在上市活動中,主持人也秀了一場表演賽,並請台灣專業的解說人員在一旁為現場觀眾說明比賽過程與遊戲介面,像體力計量表與必殺技計量表的設計,而主持人則完全重現當年冷石打敗傑克‧羅伯特的經典鏡頭,從一開始的突襲到最後的終結,絲毫沒有馬虎。甚至就連比賽結束時的訪談內容都做了出來,並在解說人員的實況下,觀眾親眼見識到冷石著名的 316 宣言。遊戲並在賽後透過完成此賽解鎖的方式播出當年的真實影片,讓玩家可以比較,並感受本作如何追求經典的完全重現。

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當然,不只是冷石、《WWE 2K16》提供 120 名角色供玩家扮演,不論是現存的 WWE 巨星與女星,甚至像是名人堂代表人物、筆者難以忘懷的溫柔巨人安德烈等歷史人物都有。仔細看看遊戲包裝中的內容,是否也發現到另一項特別的特典?對,預購本作的玩家可以獲得阿諾飾演的《魔鬼終結者》第一與第二集中的 T-800 型終結者。使用終結者在 WWE 舞台展開一場大屠殺不正也是一齣夢幻般的故事?事實上筆者也在媒體試玩會中嘗到了阿諾的厲害。各位玩家肯定要親手操作看看。

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要享受 WWE 世界不只有操縱各個代表性摔角名人而已、還有另一個方式就是自己培養明星投入擂台。玩家將從自創角色開始,創造出代表自己的角色,接著從新人開始慢慢接受訓練,往上爬直到打倒位於頂點的霸者為止。
首先在自創角色方面,本作聽取不少前作玩家的意見,將自創模式加入更多變化,除了可創造欄位擴張兩倍以上,在各種細節上也能設定得更加詳細,包括最基本的體型、挑染、服裝,甚至連女性選手的眼影化妝都能仔細設計,另外連性格走向都能夠事先設定好。而在這次自創角色中最重要的就是在遊戲上市後會發布手機專用 APP,透過 APP 能拍攝自己照片上傳到遊戲,也就是說可以在自創角色上使用自己的臉,彷彿讓自己真的成為 WWE 的一份子。另外,這次玩家不只可以設計角色,還能自創場地與冠軍腰帶,甚至是透過追加下載的全新遊戲配樂來創作出場演出,自訂設計做到這種地步,幾乎已經可以說是「只屬於自己的 WWE」了啊!
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當創好角色進入 My Career(生涯模式)後,就會看到角色走入訓練場先聽取教練的忠告,教練開宗明義就表示要讓你成為明星,但這條艱辛之路能否撐過去就要看自己的努力了。遊戲將會安排各式各樣的選擇來影響玩家的摔角手之路,例如接受訪談時會出現許多對話選項,玩家可以選擇透過媒體向頂尖明星開嗆亦或是謙虛低調,每一個選項都有可能影響其他選手對玩家的觀感,不小心說錯話,搞不好就讓站在頂點的王者視你為眼中釘、或是交到些狐群狗黨來幫你在比賽中耍賴等等。不只這樣,本作在選手行為方面提供了極高自由度,這些自由度不光是在普通對戰,在生涯模式也能用到,例如玩家可以在對手入場演出到一半時直接開打,或是妨礙自己看不順眼的對手的比賽,這些行動都會對玩家的摔角生涯產生變化。除此之外,玩家甚至可以從 NXT 一路晉級至 WWE 並且挑戰名人堂。不管如何,這都是只屬於自己的選手人生。而在這些多樣化的選擇帶來的高耐玩度下,玩家可以在生涯模式玩上數百小時都沒問題。

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如果你覺得生涯模式等到可以上場太麻煩,想要馬上發洩大鬧一番的話,當然也可以直接遊玩對戰模式,不論是一對一、二對二都有各式各樣的賽制可以選擇。玩家只要挑選想打的賽制,然後選擇中意的選手(選完後還可以挑選經紀人,讓經紀人混入亂戰都行)和想痛扁的對手後就能開始比賽。這次戰鬥系統也做了不少調整,例如打擊跟抓技的按鈕分開,玩家只要配合方向鍵跟按鈕使出各種基本技,慢慢囤積必殺技計量表,等到計量表全滿,就可以使出每個選手的招牌絕技與必殺絕技,這是講求要讓比賽有個華麗結尾的玩家絕對要注意的一項。值得一提的是,為了再現這些絕招,本作也找實際選手進行動作擷取,每一招的擷取都要求絕對完美、重來許多次的情況所在多有,而正因如此重視,也使得本作成為系列作中動態捕捉最多的一代。

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上市活動中,主持人特地邀請幾名媒體朋友上前試玩,筆者也趁這個機會搶先在當場體驗了一下這遊戲。可以看到上圖 2 對 2 比賽中除了冷石跟巨人外,還同時存在了兩名阿諾。果然想要使用阿諾站上 WWE 世界的舞台,這吸引力就連在場媒體都難以招架。在這場媒體大亂戰中,也可以聽到在一旁主持的台灣專業播報員的現場解說,彷彿真的在觀看摔角賽,甚至像在現場觀看一樣,這樣的體驗,筆者這輩子也難以感受到第二次了吧。
除了享受試玩活動的樂趣,筆者也趁機藉由現場提供的操作說明與實戰演練來摸熟這次的系統。發現到這次系統的改變讓整個操作感變得相當不同,除了令比賽有更多變化性外,還更加考驗了玩家在賽中的注意力與反應力。

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在遊戲中,除了要注意血量不要被扣光導致無法掙脫壓制、小心部位傷害形成賽中弱點外,全新的反擊系統也非常重要,反擊是在對手接近自己準備施招時、第一時間按下反制鈕來扭轉情勢。不論是打擊或抓技,只要能成功反擊,就能給對手傷害並給予玩家猛攻的機會。只是要注意時機的掌握,反擊判定相當嚴苛,光是用肉眼反應可能會來不及;另外賽中能用的反擊次數有限,雖然會隨時間回復次數,但如果在對手使用大招時無法反擊、搞不好就會造成難以挽回的局面。不過影響比賽樂趣的不只有選手之間的戰鬥,觀眾的吶喊、電腦操控角色的反應等等也很重要。觀眾可不是只會看到選手歡呼跟噓聲,還會配合不同選手舉不同的牌子聲援或是倒喝采;而經紀人的 AI 也進化到會故意干涉比賽,例如在玩家犯規時去引開裁判注意,這些進化都讓比賽變得更有變化性。
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而一場精采的秀當然也不能忘記播報員,有好的實況報導才更能帶動比賽氣氛。這次播報的錄製內容比前作多了兩倍以上!並導入 3 人實況與著名播報員親自參與重新錄音。不光是新的內容,既然表演賽中各種經典比賽過程與狀況都會完全重現、那就表示播報也將一樣,像本次活動中主持人所示範的冷石打敗「大蛇」傑克‧羅伯特的比賽,遊玩中的實況播報甚至完全跟當年一模一樣,真的可說是歷史的重演。另外在視覺表現上,本作也追加了數千段新動畫與更逼真的演出,不只汗水,甚至連受到攻擊時皮膚的紅腫都能看得一清二楚。
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完全開放試玩後,筆者也稍微享用些主辦者提供的餐點,一邊享受著捲餅一邊看著現場各式各樣的著名摔角對決,有種難以言喻的臨場感。而且場內也擺設許多周邊,可以讓大家除了觀賞比賽外,還能藉由周邊推敲出 2K 為這系列投入的精力與過程。

以上就是參加《WWE 2K16》上市活動與初步遊玩心得,總結來說,無庸置疑這是一片值得推薦給 WWE 摔角迷的遊戲,當在遊玩表演賽的同時完全可以感受到製作群對內容的考究與愛,也因為這樣才能讓玩家更能夠享受在眼前重現的摔角經典。
《WWE 2K16》開場十分鐘實機遊玩影片


《WWE 2K16》自創角色示範影片

《WWE 2K16》官方網站

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