本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-12 14:43 編輯
一群複製人(Clone)看著你,看的你心裡發寒……
前幾天在 Xbox 市集上架的 Xbox one 平台遊戲《Stealth Inc. 2: A Game of Clones》是 2011 年 11 月曾在多平台上推出的橫向捲軸隱蔽類解謎《Stealth Bastard Deluxe》系列遊戲的正統續作,本系列上一作是 2013 年的時候同樣多平台推出的《Stealth inc: A Clone in the Dark》,如今這個圓滾滾的複製人又登場了!
作為一款直接以隱蔽(Stealth)為標題的遊戲,理所當然是以「隱蔽、藏匿」這個要素作為主軸啦!注意自己的腳步,好好的藏在陰暗處伺機而動吧!

昔日長久佔據第一名業績的 Malcolm 要找回他往日的榮光……
遊戲的開頭是 PTi 公司的品質控管人員 Malcolm 十分不滿他的業績只以些微之差屈居第二,按下了按鈕。於是玩家操作的角色,其中一個複製人(Clone)就這樣被 Malcolm 從培養槽給放出來啦。
遊戲從標題頁開始色調就不甚鮮明,整體美術方面也是採取灰暗並帶有些微科技、機械感的風格,路上時不時的還可以看到許多血跡,以這種美術配置方式透露出本作是個有些灰暗的故事。從一開始前導關卡的畫面也顯現出本作在某些部份有那麼點殘酷,你手中的複製人能不能安然的通過接下來的品管測試呢?
玩家必須根據出現在畫面上的提示,一直走下去來尋找並完成遊戲中所謂的 Test 關卡,這過程中含有大量的解謎要素,萬一不小心操作失誤,可憐的複製人可是會以各種方法慘死的。玩了一陣子就可以領會到,路上的血跡是過去參與測試的複製人留下的,心中不免有點感慨,但是這些血跡也成為了警示我們哪裡該小心注意的路標。


然而畫面上的文字提示,有的時候帶著一些惡意,它會若無其事的帶你走向麻煩……
留心每個保全裝置、警衛機器人的偵測範圍,利用光影位置巧妙的避開他們綠色的偵測範圍吧!在遊戲畫面的正下方會有文字顯示你現在會不會被保全裝置偵測到(複製人的面鏡顏色也跟被偵測提示有關),在影子之中對方幾乎是看不到你的,但是走太近的話還是會被感應到;當有水蒸氣的時候,這些保全裝置的偵測機能會失效,可視範圍的提示會從綠色變成白色。不同的警衛機器人也有不同的行走跟偵測方式,球型的警衛機器人就很容易利用轉向的時間跳躍躲開它的鏡頭。
在遊戲的過程中會出現可以蒐集的服裝,多半都會需要到更後面的進度之後利用得到的工具來取得。一開始 Test 關卡中的道具都只能在關卡內部使用,要解完該區域的 Test 之後才能把道具帶出關卡外。
解決謎題完成 Test 的同時,也要解救其他的複製人,把他們帶出 Test 關卡吧!通往 Test 關卡的門上面會顯示出這關還有多少複製人等著你去拯救,有一些複製人可能是操作上的困難或者是位置藏得太隱密而非常難獲救,反正每個關卡都可以反覆挑戰,多嘗試幾次吧!(還可以刷最快完成時間跟其他玩家比較。)
在遊戲中,有時候你必須學著利用敵人來完成你的目標,不管是把他們搬運到指定地點或是遙控他們為你做事,甚至是利用他們互相干擾。利用敵人的同時,那些文字還會不時的嘲諷你,這個牆上若隱若現的文字究竟是誰的聲音呢?

用手提箱塞住警衛機器人就像是給它來個貼牆的牆壁咚大抱抱,這提示真幽默……

控制敵人的動作需要抓好時機、一氣呵成,不然就等著成為雷射槍下亡魂……

充電增加雷射輸出功率就可以做很多事情(?),這遊戲某些部分非常考驗玩家的想像力
除了普通的故事模式以外,本遊戲也可以直接從遊戲選單來回顧過去已經找到的 Test 關卡(Test chamber),也有可以打造自己專屬關卡的沙盒模式,你可以打造獨一無二的關卡並且分享給其他的玩家。當然,你也可以找尋其他玩家提供的自製關卡來挑戰。


沙盒模式提供了遊戲關卡中出現的物件、場景、敵人,甚至可以設計邏輯機關
其他玩家提供的自製地圖,如果喜歡的話也可以投票推薦
目前這樣試玩下來,其實遊戲的難度設計算是恰到好處,只是需要比較多一點的耐心跟流暢的操作,有些部分甚至可以說有點刁鑽,能充分感受到遊戲的惡意;但這些多嘗試幾次總是可以過的了的(我才不會說我在第二區域剛開始某個地方就因為腦袋轉不過來卡了好一陣子咧),畢竟小編沒有神反應,有些地方真的得多死幾次才能找到解法。遊戲自帶多段式的惡意,常常在終於突破了一長串機關後還沒來的及開心,另外一段很驚人的東西就出現了,正可謂道路果然是複製人死出來的;複製人對你們來說就只是可以隨意拋棄的東西嗎?我的心在淌血啊!
咦?你說你們玩起來很輕鬆愜意嗎?不可以笑我!QWQ)
【遊戲資訊】
售價:NT$ 440
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