本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-15 17:01 編輯

重返輻射覆蓋的地表!《戰慄深邃》讓俄國呈現前所未有的毀滅之姿
「世界末日」這個名詞對大多數的人來說可能只是一個象徵性的詭異詞句,因為翻開過去的歷史,能真正造成末日的罪魁禍首絕大多數都是人類自己。而我們也沒有清楚的歷史軌跡可以證明毀滅一切的人為/天然災害曾經對人類造成全球性的毀滅傷害。但對於玩家來說,世界末日這個詞句有了不同的定義,因為所謂的「末日題材」不論是在遊戲或者是電影等娛樂方面都是相當熱門且被以許多不同的角度與觀點來詮釋、同時都能帶有讓人類自省的寓意在裡面。撇開大自然災害這點來說,有需多遊戲與電影都喜歡拿人類自我毀滅的角度來表現娛樂的內容。舉例來說電影《魔鬼終結者》與《駭客任務》系列,都是描寫人類被自身創造的科技產物反撲,導致苟延殘喘並且可悲的企圖想要奪回世界的控制權。當然還有眾所皆知的《惡靈古堡》系列電影,雖然比起遊戲更加離經叛道,不過也充分的表現出了受到病毒襲捲之後的殘存文明!
而在遊戲方面,末日題材的遊戲更是多不勝數,但一款作品要從中脫穎而出、表現的手法就成為重要的關鍵。而在遊戲界最知名的末日題材作品,我想就要屬角色扮演遊戲 FallOut《異塵餘生》系列莫屬,這款歷史悠久且廣受好評的作品,透過了豐富的角色扮演要素以及自由決定的劇情走向,充分的表現出全球核子戰爭之後的末日餘生。由於《異塵餘生》表現核子戰爭後的世界觀與傳奇太過驚人,也導致其它作品都不太敢在這個領域太過「放肆」,畢竟只要是類似的世界觀都難免被拿來跟《異塵餘生》系列相互比較。但在這個時候,《異塵餘生》系列的慣例就讓其它作品有機可趁了,那就是故事發生的地點與時間點,以及遊戲風格的不同!
Metro 2033《戰慄深邃》就是一款與《異塵餘生》一樣採用核戰之後的世界末日背景,但除此之外兩者的雷同之處就無從過度比較,因為不論是遊戲的地點、時間點以及遊戲內容與風格,兩者都相去甚遠!《戰慄深邃》的背景設在近代,也就是在遊戲中我們會看到許多熟悉的軍事設定,同時地點也是遊戲較少涉足的俄羅斯地區。採用第一人稱射擊遊戲的方式,單純的闡述一段故事,比起角色扮演遊戲的眾多選項與路線,來的更為單純且直接。除了單純的生化突變敵人之外,人類的理念衝突就算是在世界末日之後也依然存在,同時遊戲中也加入了不知道是外星人或者是超自然元素的情節。而這款《戰慄深邃》是根據小說改編的遊戲作品(編按:我還沒拜讀過原著),同時也在 2010 年時正式推出,成為當年令人印象深刻的黑馬作品。

核戰之後的世界…我不懂你到底是外星人還是地球突變人…不過不論哪種都讓人不寒而慄
而現在隨著 Xbox One 等次世代主機的全新登場,有許多作品都決定要在新硬體效能的加持下,讓玩家能夠利用更高品質的畫面再次體驗那段冒險故事。《戰慄深邃》當然也沒有缺席,而運氣相當好的是,先前錯過這款優秀作品的幽靈小弟我第一次踏入核冬壟罩的俄羅斯,就是以 Xbox One 的高標準來體驗。不想死的玩家,趕快戴好你的防毒面罩,準備踏入充滿變種怪獸與新納粹渾球的核冬俄羅斯!

遊戲中也能看到原著小說的出現…身為遊戲編輯的我似乎有必要來拜讀一下這部作品才是
真正的世界末日
遊戲的背景故事是在敘述人類自我毀滅的核子戰爭之後,俄羅斯受到全面的襲擊,人類文明可以說是完全毀滅。而殘存的人類為了避免輻射及輻射塵的傷害,全都躲到了地下鐵的軌道中苟延殘喘(這也是遊戲原文名稱 Metro 的由來),同持保留了部分的人類文明。而男主角在一次臨危受命之下,必須要離開熟悉的地鐵站,踏上輻射汙染的荒土並且免於自己的地鐵家園受到變種怪物侵襲而毀於一旦的悲慘命運!看到這裡就了解,這並不是一段拯救世界的老掉牙故事,而是一段屍橫遍野的生存短篇。而既然是核戰之後的世界,那遊戲所傳遞出來的訊息跟風格就必須要夠強烈,這樣才能引領玩家融入遊戲的氣氛中。而在氣氛的營造這點,《戰慄深邃》可以說是無與倫比的呈現出了那種陰鬱且黑暗的驚悚風格,當然對於戰後社會的描寫也是相當透徹。
遊戲中流通的貨幣已經不是戰前的紙鈔或者是硬幣,就如同《異塵餘生》中一樣,經過文明毀滅之後各種價值也重新定義與改變。在沒有政府賦予貨幣價值之後,遊戲中的交易與交換依靠的就是戰前的「軍用子彈」。就如同《異塵餘生》中採用瓶蓋來當作貨幣一樣,雖然在《戰慄深邃》中軍用子彈是交易的重要貨幣,但畢竟它仍然是子彈,而且是軍用的標準彈藥。當玩家覺得彈藥不足,同時無法在短時間內補給時,這些貨幣就能拿來填裝到你的步槍之內。軍用子彈的殺傷力比起戰後製造的彈藥來的更加強大,同時具有可以引燃敵人的特殊效果。不過軍用子彈在能夠補給的車站是拿來強化武器與購買一般彈藥與消耗品等相當重要的貨幣,所以非不得已千萬不要隨意消耗身上的軍用彈藥。

很多武器是戰後拼湊生產出來的…所以功能及外觀上就比較「奇特」了一點
而在武器方面,由於戰前的文明已經可以說是毀滅殆盡,所以很難看的到正式軍規的槍械。但俄羅斯強國人也不是省油的燈,仍然透過殘存的兵工廠持續生產生存用的槍械,簡單來說就是比較雷同於今日的土製武器。而在遊戲中玩家最多可以攜帶三把武器,不同類型的武器會消耗不同的彈藥,彈藥種類可分為燃料、標彈、鋼珠、霰彈、手槍彈、步槍彈幾種。當然每種不同彈藥的攜帶量都不同,最好的方式就是身上三把武器同時都是使用不同的彈藥,這樣才能依照彈藥數量的多寡來決定要以哪種彈藥的武器當作主力戰鬥槍械。而軍用子彈只能填裝在步槍上,所以強烈建議身上一定要攜帶一把步槍類型的武器,遊戲中早期就能取得的戰前AK-47,基本上就是相當可靠的幫手。
而槍械雖然簡陋,但仍然提供玩家改造的選項,同時使用不同彈藥種類的武器也會有不同的特性。在改裝方面,玩家可以透過消費軍用子彈,替槍械加裝上不同的配件,如槍管、槍托以及瞄具等等。不同的配件都會有不同的效果,例如替霰彈槍加上長槍管,可以讓中距離的威力變高同時也讓彈藥發射後較為集中。而不同彈藥之間的差異,最明顯的就要屬「火藥」與「氣動推進」兩種,傳統火藥在藥室內爆破之後,透過壓縮過後的氣壓將子彈射出槍口。
在遊戲中雖然可以替武器裝上滅音器,不過匿蹤效果並不如依靠單純加壓氣體發射的氣動推進武器來的優秀。加壓氣動的標槍,發射時不會產生噪音,所以可以輕鬆的隱藏行蹤並且殲滅敵人。但由於是只用加壓氣體當作動力,所以子彈飛行的速度就比火藥武器來的慢,使用是否得當將會取決於玩家的槍法優劣。當然不同的武器也會有不同的重量,而某些額外的配件也會讓武器的重量明顯加重,這會影響到玩家移動時的速度,要如何選擇適當的武器就是在這片廢土中生存的哲學之一!
真正的生存困境
既然是經過核子戰爭洗禮,地表上的環境當然也不會很友善,比起萬物都是毒的台灣來說,核子戰爭過後的俄羅斯顯得更加顯惡無情。基本上在遊戲中,除了你自己跟你隊友之外所有人事物全都想要讓你死於非命,尤其是輻射塵籠罩的環境。在遊戲中玩家除了要注意子彈的殘量,還要注意環境的威脅,這點讓遊戲中的生存要素變得更加真實且困難。在空氣中充滿輻射塵的環境下,玩家只要在離開地鐵來到地表的關卡,就必須要全程配戴防毒面具,但精彩的就是…這防毒面具可不是說戴上了就萬事保平安了!
防毒面具雖然必備,但如果沒有過濾器,那一樣無法有效的過濾空氣。在遊戲裡棘手的條件之一就是過濾器的有效時間,只要玩家在地表上就必須要注意並且定期的更換過濾器。透過 LB 開啟選單,就能看到玩家的過濾器還有多少時間可以使用,如果時間耗盡的那就真的是絕體絕命了。而除了需要注意過濾器的時間之外,在地表戰鬥時也要盡可能的避免傷害,因為如果承受過多的傷害,導致防毒面具破裂…那你有再多的過濾器都一樣沒有用!而且防毒面具的耐久度跟血量不同,除了找到新的面具替換之外,並沒有其它方法來回復。
而除了空氣跟環境想幹掉你、變種的怪獸想吃掉你之外,就連路上碰到的人類也會想盡辦法的弄死你!遊戲中的生命值採用自動回復的系統,只要在戰鬥中保持一段時間不要受到傷害就能慢慢的回復生命。但在戰鬥中並不是所有情況都可以讓玩家慢慢窩著回復生命的,尤其是敵人手上也拿著槍的時候,這時候醫療針的效果就會非常明顯。當玩家受傷時,只要透過十字鍵的下,就能快速的使用醫療針,並且快速的回復一定程度的生命力。雖然醫療針相當好用,但一次最多只能攜帶 5 支,但這個數量只要不過於濫用,基本上能夠讓你應付許多戰鬥場面。

如果是因為防毒面具破損…那就算是有再多醫療針都無法讓你免於死亡…
你別想把探測器放到我的後門!
本作乍看之下真的與《異塵餘生》非常相似,但實際玩起來整個遊戲承載的靈魂卻是截然不同,《戰慄深邃》要訴說的故事比較簡單,同時遊戲也不具有那麼複雜的系統。但遊戲透過詭譎且可怕的環境,光影與聲音的交錯,營造出相當棒的驚悚射擊遊戲的氣氛,同時利用身上的武器與簡陋設備,更是讓人有身處在末日那種萬物缺乏的情況。除了需要面對輻射突變的怪物之外,還要面對因為不同理念而兵戎相向的敵人。雖然是一款第一人稱射擊遊戲,但有限的資源、環境的傷害以及曲折詭異的劇情發展,這一切都將讓你不僅僅只是注意到這款遊戲的 FPS 要素。而現在更棒的是,Xbox One 上的 Metro Redux《戰慄深邃》系列重製版,除了包含本作品 2033 之外,同時也包含了續作 Metro:Last Light《戰慄深邃:最後光芒》,一次提供玩家最高品質的《戰慄深邃》遊戲體驗!而這只是個開端…敬請期待下回的《戰慄深邃:最後光芒》遊戲介紹!
Metro 2033 Redux《戰慄深邃》
NT$ 540(點此下載)
Metro Redux Bundle《戰慄深隧:終極版》
NT$ 1,125(點此下載)

















