《TITANFALL》全球唯一巨型泰坦攀岩牆震撼全台!Respawn 社群經理 Abbie Heppe 訪談

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-3 16:18 編輯


天使巧怡以及Respawn社群經理Abbie Heppe,還有帥氣度滿點反抗軍菁英鐵馭駕駛!

今天是個非常特別的日子,由Respawn Entertainment製作團隊以及EA聯手打造、粉絲引頸期盼、Xbox 平台專屬的《TITANFALL》Xbox 360中文版今日在台正式推出。而台灣微軟也特地舉辦了盛大的開賣活動,為迎接此款2014年最受矚目的主機遊戲鉅作,台灣微軟Xbox團隊與亞洲知名塗鴉畫家「AHDIAONE」合作,在台北內湖運動中心高達15公尺高的攀岩牆上繪製了一幅栩栩如生的巨型天圖泰坦ATLAS的畫像,帶來視覺上的強烈震撼,也讓所有殷殷盼望《TITANFALL》Xbox 360中文版發售的玩家們有機會親身感受到泰坦降臨的震撼度,同時享受遊戲之餘也可以利用運動來強健體魄!


現場巨大的泰坦


遊戲中要登上泰坦比較方便,因為天圖會用手溫柔的把我們放進去XD

亞洲知名塗鴉畫家「AHDIAONE」與創作團隊聯手、運用細膩的噴漆塗鴉技巧將泰坦神兵的鋼鐵形象雄偉重現,在全國最高、全亞洲第二高難度的台北市內湖運動中心攀岩場打造了全球最高的15米巨型彩繪天圖泰坦攀岩牆,帶給玩家遊戲螢幕外的實質視覺震撼。畫家AHDIAONE表示:「這是第一次將攀岩牆作為創作畫布,加上泰坦充滿未來感的元素,創新的創作概念將讓這幅作品震驚台灣塗鴉藝術界,並且讓運動中心的攀岩牆成為台北新地標。」

現場同時也邀請到了親和力十足的Respawn工作室社群經理Abbie Heppe,與Xbox LIVE天使巧怡一同體驗親自征服天圖泰坦的快感與震撼力!而Abbie Heppe除了來到台灣與玩家相見歡之外,同時她也是遊戲中反抗軍的調度員Sarah的配音員。第一次來到台灣、同時也是第一次體驗攀岩活動的Abbie表示:「全世界唯一一座巨型TITAN攀岩牆實在令人很興奮,這也是我看過最酷的遊戲上市方式之一了,歡迎玩家們跟我一起駕馭泰坦,不管是在遊戲中或是這座攀岩牆!《TITANFALL》是今年最受矚目的第一人稱射擊大作,我相信全新的《TITANFALL》絕對能夠滿足玩家的期待,帶來最刺激及最具挑戰性的遊戲體驗。」


沒有攀岩經驗的Abbie親自上陣,連我這個第十世代駕駛員都佩服的五體投地!


帥到破表的The Militia反抗軍駕駛,雖然我是支持I.M.C星際製造公司的(那把槍我好像在決x時刻有拿過)


平常都飛簷走壁,攀岩這種小Case當然難不倒精銳的反抗軍駕駛!


帥氣度滿點啊!


駕駛之外,兩個女英雄也都爬到頂點實在是令人佩服…幽靈不怕高,但我怕痛!


落地姿勢也是很帥氣啊!


這次天使巧怡經過苦練,也是輕鬆封頂!(我好慚愧…)


再多一張美圖~


三個美女一字排開,天使巧怡以及小辣椒立蓁,還有遠道而來的Abbie Heppe!


在記者會之後也開放媒體朋友挑戰,大家都躍躍欲試


一旁還有提供試玩機台,馬上來體驗泰坦的魅力


各位觀眾,中文版啊!

廣受媒體好評的《TITANFALL》Xbox 360中文版遊戲設定在飽受戰爭之苦的近未來大地,帶領玩家參與星際製造公司與民兵組織之間的強烈衝突。讓玩家扮演菁英突襲隊駕駛員,操控24英呎高的重裝機甲TITAN機器人。所有的行動均強調節奏快速與變化豐富,如跑酷風格的踏牆飛奔、重量十足的兩段跳,玩家可以在駕駛TITAN與單兵作戰之間自由切換,可以即時改變戰略或視情況來決定攻擊或逃跑,以全新的玩法將戰爭拉到真正的三度空間,為第一人稱射擊遊戲帶來了全新、刺激且令人腎上腺素高漲的遊戲體驗。

台灣微軟也同時公布了中文版上市的相關好康消息:自即日起消費者可至「台北地下街Xbox 體驗店」盡情試玩《TITANFALL》Xbox 360中文版,4/12及4/13(週六及日)13:00-19:00更將擴大於台北地下街六號廣場舉辦「《TITANFALL》Xbox 360中文版」體驗會,除提供遊戲試玩,活動當天於地下街購買Xbox Live金會員12個月,可憑發票至Xbox體驗店兌換微軟禮物卡NT$300。

「台北地下街Xbox體驗店」資訊:
• 地址:台北市市民大道一段100號(台北地下街S80-1櫃)
• 開放時間:平日15:00-21:00;假日13:00-21:00

而全台最高,也是全球唯一的TITAN專屬攀岩牆除了自即日起至4/25前在台北市內湖運動中心提供訪客體驗外,現場亦有消費者活動,凡4/25前,每個週六及週日之下午3:00-6:00間,於此攀岩並完成爬至TITAN駕駛艙指定任務,拍照上傳Facebook者即可獲得《TITANFALL》專屬T-Shirt一件。喜愛的玩家,千萬不能錯過珍藏獨家內容!

 


在看過了Abbie與巧怡精湛的技巧以及驚人的體力後,我實在是覺得攀岩這種恐怖的事情還是留給專業的他們來吧-我還是拿手把比較有安全感!活動稍晚,我們移師到台灣微軟總部,針對這款震撼世界的《神兵泰坦》,親切的Abbie Heppe也回答了現場媒體朋友們的提問。以下是關於《神兵泰坦》相關問與答的重點節錄。


台灣微軟總部也準備了一堆泰坦啊!

問:是否會在遊戲的配對系統加入平衡機制?
答:在遊戲配對制度上,我們已經在上個禮拜的更新中加入了Beta的測試清單,雖然會較為耗時,但會依照玩家的技術評比來搜尋配對。讓一個團隊中會同時具有技巧高超以及平均普通的玩家,這樣能讓配對雙方的戰力較為平衡也更加刺激。 

問:智慧配對是如何運作?
答: 這是比較技術性的問題,所以我沒辦法回答得很詳盡。但簡單來說,我們有一套特定的公式來計算玩家的技巧評比。在這樣的情況下,我們可以平衡兩個隊伍之間的實力,提供更優質的遊戲對抗。

問:除了遊戲內的數據,是否有其他查詢自身服役記錄的管道?
答:目前來說我們在遊戲內有記錄玩家所有表現的功能,但還沒有額外的APP或者其他管道來查詢統計,不過團隊內部已經有在討論相關功能的呈現方式。

問:遊戲內是否會提供如《戰地風雲》系列的戰術指令溝通?
答:由於《神兵泰坦》是多人連線對抗的遊戲,目前來說,我們希望玩家透過語音來進行戰術溝通。

問:製作團隊如何看待玩家回饋的內容?
答:我們收到很多玩家回饋,這些回饋來自先發行的兩個平台。有些意見很小,所以製作團隊可以透過Hot Fix的方式改善。但有些意見內容相當龐大,無法立刻實現。但我們有相當完善的更新計畫,有部分是直接從伺服器更新、而有些部分則是在玩家客戶端這邊進行。下次更新時,將會加入區域網路等私人配對的功能。

問:發售初期的伺服器問題?
答:在遊戲發售初期所遇到的伺服器問題,其實原因是出在Xbox Live上的某些判定部分,而不是遊戲的伺服器問題。我們已經有一組團隊與Xbox Live的工作團隊密切合作確保伺服器狀況一切完善,而當玩家在社群上反應伺服器問題時,我們將立刻注意到同時也會立刻進行處理。

問:關於不同地區玩家的伺服器選擇推薦?
答:遊戲中會有伺服器轉換制度,如果你在的伺服器沒有優良的配對,遊戲會自動將玩家轉換到最低延遲的伺服器,並且加入優良的配對遊戲中。

問:新型泰坦出現的可能性?
答:我們針對這個問題收到了廣大的玩家提問,但泰坦的平衡性相當難調整,相當費工費時。每台泰坦都有屬於自己的音效以及特殊動畫,現階段來說並不會加入新的泰坦,但我們會持續探索遊戲的可能性。(按:根據Abbie透露的秘辛,其實本作品在開發當時原本只決定設計一架泰坦而已-也就是遊戲封面這架ATLAS天圖泰坦,OGRE跟STRYDER都是後來再經過非常繁複的設計與平衡度調整等大工程後才完成的。因此要再增加新的泰坦真的不是短期內能實現的事)

問:是否有可能開放客製化泰坦功能?例如塗裝與配件等
答:新的更新必須使用大量的記憶體,而我們也收到很多關於自訂泰坦的意見回饋。製作團隊也在討論未來是否會推出客製化泰坦的功能,我們還在評估這個功能的可行性。

問:關於4月1日的博派金剛泰坦…
答:那是IGN開的愚人節玩笑,並不會真的出現在遊戲裡面…如果真的要加入博派泰坦,那我們得先花掉一筆可觀的授權費用!

問:未來是否有可能新增駕駛員武器
答:我們團隊的主要目標是,雖然武器不多、但是每一把都具有不可替代性與特色,而不是像其他射擊遊戲一樣,提供一大堆但是差異卻很小的武器。另外我們遊戲中的獎勵卡片可以讓玩家獲得具有特殊能力的武器,所以這樣看來武器的變化性是非常足夠的。

問:駕駛員世代是否可能超過第十世代?
答:我們在更新中會加入很多新的內容,包含新的地圖以及模式,而駕駛員轉世代主要是依照玩家的遊玩情況而定。雖然目前最高是第十世代,但我們的主要目標是希望藉由新地圖以及模式讓玩家持續參與遊戲。而對於目前已經升至第十世代的駕駛員們我們也有持續關注、統計他們所花費的總時間,或許在進一步的評估後有可能會開放更高的等級也說不定。

問:將來有可能會有單一平台的獨佔更新嗎?例如針對Xbox One或Xbox 360本身機能的DLC?
答:目前三個平台的遊戲內容更新、包括季票等都將會是同步的。

問:遊戲裡包括戰役模式在內都是玩家對玩家的線上對戰,未來有沒有可能新增像「持久戰」這類玩家合作對抗AI的模式?
答:我們收到很多類似的詢問,目前製作團隊正在探討合作模式的可行性,但現在並沒有進一步的資訊可以分享。

問:遊戲製作過程所碰到的問題以及最後決定遊戲人數的原因?
答:我們在製作的過程中天天都進行測試,我們也有把場上的AI步兵調的很強,但這樣卻一點也不好玩。最後決定六對六的玩家人數,是經過了非常多的測試,因為如果人數太多就會讓泰坦塞滿了整個地圖。而六對六是最理想的遊戲人數,這樣駕駛員可以進入泰坦作戰,接著在泰坦毀滅之後順利逃出生天。跳脫了以往射擊遊戲的重生與死亡的迴圈,讓駕駛員跟泰坦可以來個貓抓老鼠的精彩對抗。

問:推出Xbox 360版本的契機?
答:我們一直都很希望Xbox 360的玩家也能體驗遊戲,但有鑑於我們製作團隊的規模以及遊戲開發的時程,所以我們才與BluePoint合作推出Xbox 360版,而BluePoint也是相當有才華的團隊,且也讓遊戲毫無刪減的在Xbox 360平台上推出。

問:僅限多人連線的原因?
答:受限於製作團隊的規模以及遊戲開發時程,我們希望把全部的精力與資源,都投入到玩家最會花時間遊玩的內容上,而在射擊遊戲來說那就是多人連線對戰。

問:Abbie你也是遊戲中反抗軍調度員Sarah的配音,能否分享過程?
答:當初製作團隊有很多人都參與了配音的工作,有些表現的很好而有些則很恐怖。很高興在我嘗試過後製作團隊很滿意我的表現,我也很興奮能夠持續的替遊戲進行配音的工作,而這也是我第一次參與遊戲的配音工作。

問:最後請Abbie對台灣玩家說幾句話
答:這是我第一次來到台灣,也是第一次參加這麼酷的上市活動,很開心能有這樣的機會。我也很感謝台灣的媒體朋友以及廣大的玩家支持,希望所有Xbox 360的玩家都能夠盡情的享受《神兵泰坦》的遊戲樂趣。


希望Abbie享受這次的台灣行,當然更期待與各位在前線戰場上碰頭!


幽靈的手舞足蹈
終於來了,萬眾期待的《TITANFALL》Xbox 360中文版,終於在今天4月8日正式發售了,雖然發售日比起Xbox One及PC版稍晚了一點,不過這些等待絕對值得!雖然我先前對於Xbox 360版的《神兵泰坦》抱持著保留的態度,但實際體驗過後才發現…這真的是Xbox 360上不可錯過的一款超強作品。雖然是在Xbox 360上推出,但移植團隊Bluepoint Games真的沒有讓這款遊戲蒙上灰塵,反倒是更為擦亮了這款眾所期待的超級作品,讓數以千萬計的廣大Xbox 360玩家也能完整體驗《神兵泰坦》的遊戲樂趣。

《TITANFALL》Xbox 360中文版忠實呈現了Xbox One與PC版的所有內容,包含地圖、模式、鐵馭駕駛、泰坦、武器、獎勵卡片,雖然畫面沒有Xbox One來的漂亮,但絕對是Xbox 360上首屈一指的優秀,最令我驚訝的是流暢度。在次世代主機強大的性能推動下,不論是跑牆或者是泰坦從天而降,都令人震撼且目不轉睛是再正常不過。但是在Xbox 360版上,這些令人眼睛為之一亮的精彩內容居然一樣也沒少,可以說是完完全全的重現了《神兵泰坦》那令人震撼的驚人氣勢以及豐富多變的遊戲內容。

雖然先前玩過Xbox One版本,能感受到遊戲畫面的確有差異,但除此之外Xbox 360版跟Xbox One版可以說是如出一轍。不論是場上的敵人步兵,或者是跑牆等駕駛員動作,流暢度都完全沒有差異。更厲害的是,在Xbox 360上也完整重現了泰坦從天而降的震撼力。所以還在擔心《神兵泰坦》在Xbox 360上表現的玩家,可以放下心中的忐忑,因為幽靈小弟在此跟各位掛保證,Xbox 360版的體驗絕對跟Xbox One如出一轍,大家可以放心的入手。當然,幽靈小弟我早就替各位準備好了最詳盡的泰坦攻略,只要先行參考,保證受益良多!


幽靈小弟我當然也不會錯過難得的機會,與Abbie合影留念啦(但氣勢整個輸慘了) 

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