睽違多年,Snake再度出擊!《潛龍諜影5:原爆點》開箱初玩心得

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-3 17:25 編輯

大家好,我是Snake死忠粉絲真嗣。《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影》系列正統編號最新續作,故事接續2010年的《潛龍諜影:和平先驅》。若是講到上一款正統編號作品,更是要回溯到2008年的《潛龍諜影4:愛國者之槍》。對於從《潛龍諜影3》一路玩到現在的我,早就對《潛龍諜影5》望穿秋水,巴不得衝去給小島一頓CQC,威脅他《幻痛》趕快早點出不要整天玩推特。而《原爆點》就是為了要安撫像我這種歇斯底里忠實的MGS粉絲,所以今天就先撇開「兩小時破關論」、「史上最貴試玩版論」之類的評語,看小編我對《原爆點》做一些基本的開箱心得。






初回特典:《潛龍諜影5:幻痛》的Mother Base組員代碼。




帥氣的裡封面!


Snake:讓你久等了嗎? 我:哇嘎嘎嘎!!!(失控粉絲)

Big Boss,也就是本作的Snake(他和四代主角Solid Snake算是父子關係),在三代「食蛇者行動」中親手殺害被冠上叛國罪名的師父「The Boss」,也從她手中繼承了「賢者的遺產」,在Kaz的幫助之下建立了海上的「MSF(無國界軍隊)」組織。這是一個專屬於傭兵的國度,不隸屬於任何國家。同時,曾與Snake攜手建立美國特務組織「FOX」的Zero少校,則秘密建立了另一組織「Cipher」,並且派遣雙面間諜水樹奈奈去MSF開演唱會Paz滲透竊取MSF的新型兵器「ZEKE」,然而事跡敗露,Paz被Snake打倒後落海生死不明。


這次Snake要拯救的人之一:Chico。那Paz又身在何處?

當然一個擁有大型兵器與眾多傭兵的組織,是不可能見容於其他軍事強權的。就在Snake意外接獲Paz生還的消息,得知她被美軍俘虜至古巴基地拷問的同時,聯合國也表示要查驗MSF是否持有核武。由於Paz是唯一知道Zero所在地的關鍵人物,於是Snake決定趁聯合國的「客人」造訪MSF時,隻身冒險潛入古巴基地,救出Paz與之前冒進救人反而也被俘虜的少年兵Chico。然而,Snake卻不知道他與MSF早已深陷謎樣組織「XOF」的陷阱當中…


XOF首領「Skull Face(骷髏臉)」。他口中的「討伐海盜去」又是甚麼意思?

《潛龍諜影5:原爆點》承繼了系列作的傳統,是一款正統的匿蹤遊戲。玩家越是不被敵軍察覺與避免殺人,不但對戰局極為有利,任務過關評價也會變高。《原爆點》採用了現行匿蹤遊戲流行的標記系統,只要利用望遠鏡或一定距離內舉槍瞄準,就能標記敵人以便追蹤其動向。除此之外,Snake還帶了一個就算是現在的科技也做不出來的情報裝置「iDroid」,玩家可以利用它查閱地圖、標記目標地點,甚至呼叫直升機等等。而玩家藉由脅迫敵兵而獲得的情報也會收錄在iDroid中。


用方向鍵即可切換武器。初期有麻醉槍、滅音步槍與手榴彈可用。


用望遠鏡即可標記敵兵。


超不科學的iDroid。可以用A鍵標記目標地點,遊戲畫面就會出現箭頭指示。


還可以呼叫直升機,降落區的危險度都各不相同。
最安全的降落區其實就是Snake任務開始時站的地方。 

但千萬別以為敵兵是好惹的,《原爆點》敵兵的視力與警覺性遠遠超過系列前作登場的「前輩」。一旦發現任何風吹草動,或是發現同僚倒地、攝影機被破壞、無線電沒人回,他們就會請求總部支援並加強巡邏。除了敵兵,監視器也是很討人厭的玩意兒,正當你以為自己神不知鬼不覺,頭上的監視器就對著你笑,笑到敵兵增援為止。當然你可以把監視器打壞,不過總部還是會發現有異狀,派一兩個小兵到「案發現場」巡邏,總之,不管怎麼做都有風險。


當敵兵有所警覺時,畫面上會出現白色弧光指示敵兵的位置。而且背景音樂也會變。


Snake的天敵:監視器。

但是《原爆點》也不是完全沒有對玩家讓步。本作取消系列作以往的警戒倒數制,你只能以畫面左側的文字資訊判斷敵兵的警戒狀態,假如被敵兵發現,會出現慢動作鏡頭,此時如果你反應夠快把敵人擊倒,他就不會呼叫增援,你的任務評價也不會因此受損,我只能說這是《原爆點》做得最好的新系統。就算你被追殺,本作也採用了現今主流的自動回血制,Snake不用狂嗑軍糧,找個地方龜起來等畫面上的血跡消失,又是一條好蛇。至於從三代開始就幾乎成為MGS代名詞的CQC(近距離戰鬥術),在《原爆點》中又更加帥氣順手了。當然,從《和平先驅》開始導入的連續CQC也依舊健在。


左側顯示敵兵進入警戒狀態。此時千萬別白目四處趴趴走。


等到顯示出回歸正常巡邏後再行動吧。


一旦被發現就會出現經典的驚嘆號!但這次你有慢動作時間可以緩衝!


睡吧!我是護肝大使‧謝震蛇!(誤)



摸到背後按下RT鍵即可施展CQC制伏敵人,之後看你要逼供、勒昏還是讓他下地獄,悉聽尊便。


就算被追殺也有自動回血制罩你!不過這血跡還真寫實…

《潛龍諜影5:原爆點》可說是未來《潛龍諜影》系列的縮影,以我這個MGS粉絲玩下來,覺得不但沒有失去原味,導入的新系統也更加符合玩家對現代遊戲的期許,非常順手。所以如果你是《潛龍諜影》系列的粉絲,這片絕對不能錯過。至於長期支持Xbox系列主機的玩家,或許會對《縱橫諜海》比較熟悉,不過我也推薦你們玩看看《原爆點》,體驗並比較兩款經典的匿蹤遊戲有甚麼共同或相異的風味,也是一種樂趣。


到底是誰發現誰呢?

溫馨提醒:本作已有不少玩家破關,大家熱情回覆本文的話我會很開心,但請不要洩漏任何劇情,避免破壞尚未破關之朋友的樂趣。真嗣在此感謝大家的配合。


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